High_Kick_Hassan

Saksa
Streamer
267 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 25
1 993
Huippu 30 pv: 2 066
Sijoitus EU
#249 042
Saksa 6 944. sija maassa Saksa

Miten High_Kick_Hassan pelaa?

Rating 1,11 (124 matsista) K/R 0,74 ADR 79,1 267 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (98 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 267 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 21x 4K, 3 acea 98 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,3 · Ø 4,3 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,04
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 82,2
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −107

elo - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 267 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −52 ELO
51 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −42 ELO
25 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −112 ELO, voittoprosentti 38 %
Tiistaisin −82 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää High_Kick_Hassan mapilla Dust 2: −52 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Anubis
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 267 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient73
51 % parempi kuin 48 %
0,75 parempi kuin 60 %
78,8 parempi kuin 40 %
1,08 parempi kuin 76 %
49 % 174 duellista parempi kuin 39 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 251
45 % parempi kuin 32 %
0,69 parempi kuin 33 %
75,7 parempi kuin 28 %
1,08 parempi kuin 74 %
49 % 106 duellista parempi kuin 43 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 86 %
Anubis49
59 % parempi kuin 72 %
0,83 parempi kuin 86 %
86,1 parempi kuin 77 %
1,20 parempi kuin 90 %
63 % 84 duellista parempi kuin 96 %
13 % 16 tilanteesta parempi kuin 5 %
Cache38
63 % -
0,77 -
81,6 -
1,11-
60 % 83 duellista -
64 % 14 tilanteesta -
Inferno25
52 % parempi kuin 44 %
0,68 parempi kuin 24 %
76,3 parempi kuin 26 %
1,11-
71 % 38 duellista parempi kuin 99 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Overpass13
38 % -
0,71 -
73,3 -
-
-
-
Mirage11
18 % -
0,70 -
76,5 -
0,98-
38 % 24 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,56 -
65,9 -
0,91-
0 % 3 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa High_Kick_Hassan

267 matsissa High_Kick_Hassan saa K/R 0,74 ja ADR 79,1; ratingin sisältävissä 124 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 38 matsissa. 55/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 37 matsissa alle 0,90. 98 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää High_Kick_Hassan mapilla Dust 2 (−52 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+193 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −70 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −107. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 82,2. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.