hi4m

Kazakstan
Streamer

12 seuraajaa 2 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 26.09.2026

290 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 43
2 044
Huippu 30 pv: 2 159
Sijoitus EU
#213 645
Kazakstan 8 560. sija maassa Kazakstan

Miten hi4m pelaa?

Rating 0,89 (150 matsista) K/R 0,64 ADR 73,7 290 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 150 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 33 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (45 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

8 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 8 %−30 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 8 290 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 45 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,16 · Ø 0,28 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +121
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
Rating −0,22, ADR −5,0, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,64). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 290 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −296 ELO
34 matsia · 29 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −207 ELO
75 matsia · 43 % voittoprosentti
Perjantaisin −203 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää hi4m päivän 4. matsissa: −296 ELO, 29 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,65 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  5. Level 10 saavutettu · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 290 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 282
50 % parempi kuin 44 %
0,65 parempi kuin 11 %
74,1 parempi kuin 17 %
0,91 parempi kuin 12 %
41 % 153 duellista parempi kuin 7 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 76 %
Mirage75
43 % parempi kuin 20 %
0,65 parempi kuin 14 %
74,3 parempi kuin 21 %
0,88 parempi kuin 9 %
45 % 195 duellista parempi kuin 18 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient38
47 % parempi kuin 34 %
0,66 parempi kuin 12 %
77,3 parempi kuin 27 %
0,92-
32 % 59 duellista parempi kuin 1 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Inferno35
60 % parempi kuin 72 %
0,63 parempi kuin 8 %
74,3 parempi kuin 20 %
0,88 parempi kuin 8 %
46 % 96 duellista parempi kuin 17 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 9 %
Anubis30
53 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 11 %
73,5 parempi kuin 12 %
0,94 parempi kuin 19 %
45 % 77 duellista parempi kuin 16 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke20
55 % parempi kuin 51 %
0,57 parempi kuin 1 %
64,6 parempi kuin 1 %
0,81-
41 % 59 duellista parempi kuin 5 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache5
40 % -
0,68 -
76,5 -
0,77-
40 % 5 duellista -
-
Overpass5
40 % -
0,55 -
65,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hi4m

290 matsissa hi4m saa K/R 0,64 ja ADR 73,7; ratingin sisältävissä 150 matsissa rating on 0,89. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 35 matsissa. 36/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 76 matsissa alle 0,90. 45 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää hi4m päivän 4. matsissa (−296 ELO, voittoprosentti 29 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+185 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +151 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +121. Heikentynyt: Rating −0,22, ADR −5,0, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −18.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.