hardosick666

Venäjä
Moderator Streamer Player Viewer
193 matsia kirjattu
ELO ▼ 13
2 498
Huippu 30 pv: 2 531
Sijoitus EU
#53 466
Venäjä 15 046. sija maassa Venäjä

Miten hardosick666 pelaa?

Rating 1,30 (67 matsista) K/R 0,90 ADR 95,1 193 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,30
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 91 %
Rating-jakauma 67 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 15 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 3 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (34 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 63 %+12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,34 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 1 193 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 16,3 %+2,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 34 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 7,5+3,3 · Ø 4,2 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,23 · Ø 0,29 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp., ELO +91
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,92, ADR kohdassa 96,4
▼ Huonontunut
Winrate −14 Pp.

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - tammi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −56 ELO
23 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −245 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää hardosick666 mapilla Mirage: −56 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 271
55 % parempi kuin 62 %
0,91 parempi kuin 96 %
95,4 parempi kuin 95 %
1,36 parempi kuin 98 %
63 % 84 duellista parempi kuin 94 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient42
45 % parempi kuin 26 %
0,87 parempi kuin 89 %
91,7 parempi kuin 88 %
1,21 parempi kuin 89 %
58 % 59 duellista parempi kuin 80 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno31
68 % parempi kuin 86 %
0,97 parempi kuin 98 %
101,1 parempi kuin 98 %
1,28-
57 % 35 duellista parempi kuin 69 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 2 %
Mirage23
52 % tasan keskiarvossa
0,85 parempi kuin 88 %
95,0 parempi kuin 94 %
1,22-
67 % 33 duellista parempi kuin 99 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis9
33 % -
0,78 -
85,4 -
1,30-
67 % 9 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Train6
17 % -
0,86 -
94,6 -
-
-
-
Cache4
50 % -
1,06 -
115,2 -
1,59-
50 % 8 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
0 % -
0,74 -
77,0 -
0,96-
67 % 6 duellista -
-
Overpass3
100 % -
1,11 -
103,5 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hardosick666

193 matsissa hardosick666 saa K/R 0,90 ja ADR 95,1; ratingin sisältävissä 67 matsissa rating on 1,30. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,9 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 31 matsissa. 42/67 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 6 matsissa alle 0,90. 34 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää hardosick666 mapilla Mirage (−56 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+159 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +99 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp., ELO +91. Heikentynyt: Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,92, ADR kohdassa 96,4. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 17 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.