happola

Suomi
Streamer Player

279 seuraajaa 2 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 17.10.2026

293 matsia kirjattu
ELO ▲ 48
2 343
Huippu 30 pv: 2 343
Sijoitus EU
#87 612
Suomi 2 025. sija maassa Suomi

Miten happola pelaa?

Rating 1,00 (171 matsista) K/R 0,61 ADR 64,8 293 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (97 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 5 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 48 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 7 293 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 7,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 7,9 %−5,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 97 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 62 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,18 · Ø 0,29 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 62 %−10 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +235
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
K/R −0,31, ADR −32,0

elo - syys 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,45 (alussa 0,76). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 293 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −128 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −121 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −230 ELO, voittoprosentti 32 %
Maanantaisin −274 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää happola päivän 5. matsista alkaen: −128 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 293 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % parempi kuin 62 %
0,73 parempi kuin 42 %
76,9 parempi kuin 27 %
0,97 parempi kuin 27 %
45 % 173 duellista parempi kuin 17 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 267
43 % parempi kuin 20 %
0,73 parempi kuin 43 %
78,8 parempi kuin 39 %
1,02 parempi kuin 42 %
53 % 182 duellista parempi kuin 59 %
57 % 23 tilanteesta parempi kuin 91 %
Nuke51
53 % parempi kuin 45 %
0,75 parempi kuin 46 %
79,8 parempi kuin 36 %
1,00 parempi kuin 30 %
43 % 108 duellista parempi kuin 10 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient31
42 % parempi kuin 19 %
0,72 parempi kuin 37 %
78,9 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 27 %
36 % 80 duellista parempi kuin 1 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 15 %
Cache15
60 % -
0,82 -
82,4 -
1,21-
45 % 40 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Anubis12
42 % -
0,62 -
70,3 -
0,86-
40 % 20 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno12
50 % -
0,71 -
77,1 -
0,99-
41 % 41 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Overpass6
33 % -
0,69 -
75,0 -
0,76-
29 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa happola

293 matsissa happola saa K/R 0,61 ja ADR 64,8; ratingin sisältävissä 171 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 62 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 64,8. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 55/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 68 matsissa alle 0,90. 97 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää happola päivän 5. matsista alkaen (−128 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+217 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +217 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +235. Heikentynyt: K/R −0,31, ADR −32,0. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.