hakunamatatapg

Saksa
Streamer
360 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 1
1 938
Huippu 30 pv: 2 013
Sijoitus EU
#276 161
Saksa 7 802. sija maassa Saksa

Miten hakunamatatapg pelaa?

Rating 1,12 (196 matsista) K/R 0,77 ADR 85,2 360 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 196 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitEntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 93 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,5 viimeisen 359 ajalta
Veitsikillit 1 359 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,7 %+1,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 85 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,9+0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 29x 4K, 7 acea 104 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

48 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 48 %+13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 8,0+3,7 · Ø 4,3 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,08, ADR +8,0
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 1 938
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 359 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −231 ELO
65 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Cache −196 ELO
55 matsia · 42 % voittoprosentti
Lauantaisin −349 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää hakunamatatapg päivän 3. matsissa: −231 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 359 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient101
49 % parempi kuin 39 %
0,83 parempi kuin 90 %
93,9 parempi kuin 94 %
1,18 parempi kuin 93 %
51 % 291 duellista tasan keskiarvossa
60 % 25 tilanteesta parempi kuin 91 %
Dust 287
54 % parempi kuin 62 %
0,83 parempi kuin 89 %
89,7 parempi kuin 89 %
1,16 parempi kuin 88 %
50 % 277 duellista tasan keskiarvossa
56 % 27 tilanteesta parempi kuin 90 %
Inferno74
53 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 74 %
90,3 parempi kuin 90 %
1,04 tasan keskiarvossa
54 % 224 duellista parempi kuin 60 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 34 %
Cache55
42 % -
0,78 -
84,7 -
1,08-
46 % 166 duellista -
21 % 24 tilanteesta -
Anubis33
55 % parempi kuin 60 %
0,80 parempi kuin 79 %
82,8 parempi kuin 63 %
1,05 parempi kuin 62 %
54 % 80 duellista parempi kuin 66 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke7
57 % -
0,76 -
81,4 -
0,91-
56 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa hakunamatatapg

360 matsissa hakunamatatapg saa K/R 0,77 ja ADR 85,2; ratingin sisältävissä 196 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 33 matsissa. 94/196 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 59 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää hakunamatatapg päivän 3. matsissa (−231 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+52 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +52 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, ADR +8,0. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 1 938. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.