HaghogCS

Ukraina
Streamer Player
412 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 50
1 812
Huippu 30 pv: 1 833
Sijoitus EU
#350 469
Ukraina 14 637. sija maassa Ukraina

Miten HaghogCS pelaa?

Rating 0,99 (260 matsista) K/R 0,72 ADR 78,3 412 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 260 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (157 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 9 412 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 26x 4K, 4 acea 157 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,30,0 · Ø 4,3 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −3 Pp., ELO −97

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 412 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −281 ELO
49 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −212 ELO
75 matsia · 45 % voittoprosentti
Lauantaisin −36 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää HaghogCS päivän 4. matsissa: −281 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Inferno
  2. Level 10 saavutettu · Anubis
  3. 250. tallennettu matsi · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  5. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 412 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2145
53 % parempi kuin 58 %
0,75 parempi kuin 66 %
81,2 parempi kuin 59 %
1,06 parempi kuin 69 %
49 % 375 duellista parempi kuin 43 %
43 % 58 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis75
45 % parempi kuin 30 %
0,69 parempi kuin 28 %
77,9 parempi kuin 37 %
0,93 parempi kuin 19 %
50 % 289 duellista parempi kuin 44 %
22 % 37 tilanteesta parempi kuin 16 %
Mirage62
50 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 37 %
76,8 parempi kuin 36 %
0,83 parempi kuin 5 %
41 % 118 duellista parempi kuin 9 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 89 %
Inferno56
57 % parempi kuin 63 %
0,73 tasan keskiarvossa
77,0 parempi kuin 29 %
1,02 parempi kuin 45 %
53 % 213 duellista parempi kuin 54 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke36
42 % parempi kuin 14 %
0,72 parempi kuin 29 %
76,4 parempi kuin 21 %
0,98 parempi kuin 24 %
49 % 82 duellista parempi kuin 30 %
64 % 14 tilanteesta parempi kuin 93 %
Cache18
56 % -
0,69 -
73,8 -
1,00-
48 % 54 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Ancient17
29 % parempi kuin 3 %
0,70 parempi kuin 31 %
76,6 parempi kuin 26 %
1,26-
50 % 8 duellista parempi kuin 45 %
100 % 2 tilanteesta parempi kuin 99 %
Overpass3
33 % -
0,73 -
71,1 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa HaghogCS

412 matsissa HaghogCS saa K/R 0,72 ja ADR 78,3; ratingin sisältävissä 260 matsissa rating on 0,99. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 56 matsissa. 89/260 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 103 matsissa alle 0,90. 157 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää HaghogCS päivän 4. matsissa (−281 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+257 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +257 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,1, Winrate −3 Pp., ELO −97. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.