h3rm_ez

Latvia
Streamer

110 seuraajaa 4 striimiä 30 päivässä Ø 5 katsojaa viimeksi livenä 09.10.2026

287 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 4
2 041
Huippu 30 pv: 2 045
Sijoitus EU
#215 425
Latvia 1 538. sija maassa Latvia

Miten h3rm_ez pelaa?

Rating 1,05 (133 matsista) K/R 0,71 ADR 79,1 287 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 133 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (114 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 59 %+10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 9 287 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 65 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 33x 4K, 3 acea 114 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, ADR +10,2, Headshotit +2 Pp., ELO +163
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 287 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −123 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Tiimissä E9_enzo_ebk:n kanssa ilman ELO-arvoa
52 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −247 ELO, voittoprosentti 44 %
Keskiviikkoisin −20 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää h3rm_ez mapilla Inferno: −123 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Inferno
  2. 250. tallennettu matsi · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Nuke
  5. Level 10 saavutettu · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 287 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % parempi kuin 57 %
0,68 parempi kuin 24 %
74,5 parempi kuin 21 %
1,01 parempi kuin 46 %
43 % 183 duellista parempi kuin 11 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient68
56 % parempi kuin 62 %
0,75 parempi kuin 54 %
83,0 parempi kuin 58 %
1,12 parempi kuin 79 %
48 % 149 duellista parempi kuin 33 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke36
58 % parempi kuin 60 %
0,77 parempi kuin 55 %
87,2 parempi kuin 72 %
1,12 parempi kuin 66 %
47 % 77 duellista parempi kuin 23 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis28
54 % parempi kuin 57 %
0,66 parempi kuin 14 %
75,6 parempi kuin 21 %
0,83-
36 % 53 duellista parempi kuin 1 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Dust 226
50 % parempi kuin 44 %
0,68 parempi kuin 22 %
75,5 parempi kuin 23 %
1,08-
53 % 55 duellista parempi kuin 59 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno24
42 % parempi kuin 19 %
0,71 parempi kuin 42 %
78,5 parempi kuin 39 %
1,08-
64 % 33 duellista parempi kuin 92 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache19
21 % -
0,75 -
83,6 -
1,07-
48 % 85 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Overpass8
25 % -
0,64 -
70,9 -
0,56-
33 % 3 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo5
20 % -
0,69 -
73,4 -
0,96-
49 % 35 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa h3rm_ez

287 matsissa h3rm_ez saa K/R 0,71 ja ADR 79,1; ratingin sisältävissä 133 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 36 matsissa. 57/133 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 46 matsissa alle 0,90. 114 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää h3rm_ez mapilla Inferno (−123 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+116 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +87 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, ADR +10,2, Headshotit +2 Pp., ELO +163. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos +15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.