H1NERTIA

Argentiina
Streamer Player

1 554 seuraajaa 23 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 17.10.2026

352 matsia kirjattu
ELO ▼ 32
1 218
Huippu 30 pv: 1 250
Sijoitus SA
#40 856
Argentiina 12 272. sija maassa Argentiina

Miten H1NERTIA pelaa?

Rating 0,86 (225 matsista) K/R 0,64 ADR 71,3 352 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 225 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 4 %
Entry-duellit voitettu 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 45 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 42 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 51 %+6 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 12 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 352 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 10,2 %−2,8 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 89 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,260,00 · Ø 0,26 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
ELO +231
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,12, ADR −11,0, Winrate −4 Pp.

elo - syys 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,60 (alussa 0,72). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 352 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −111 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −4 ELO
115 matsia · 49 % voittoprosentti
Lauantaisin −237 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää H1NERTIA mapilla Ancient: −111 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,74 · Mirage
  2. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 352 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2122
53 % parempi kuin 63 %
0,63 parempi kuin 12 %
70,4 parempi kuin 11 %
0,87 parempi kuin 12 %
45 % 265 duellista parempi kuin 24 %
44 % 52 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage115
49 % parempi kuin 48 %
0,66 parempi kuin 23 %
73,3 parempi kuin 22 %
0,88 parempi kuin 15 %
45 % 256 duellista parempi kuin 24 %
39 % 46 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke30
60 % parempi kuin 74 %
0,63 parempi kuin 11 %
69,0 parempi kuin 8 %
0,87 parempi kuin 13 %
44 % 63 duellista parempi kuin 18 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 85 %
Inferno29
62 % parempi kuin 83 %
0,63 parempi kuin 16 %
70,3 parempi kuin 13 %
0,79 parempi kuin 4 %
38 % 55 duellista parempi kuin 4 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis28
54 % parempi kuin 60 %
0,59 parempi kuin 4 %
65,7 parempi kuin 2 %
0,77 parempi kuin 1 %
44 % 62 duellista parempi kuin 21 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient23
35 % parempi kuin 10 %
0,67 parempi kuin 26 %
74,4 parempi kuin 29 %
0,80-
38 % 37 duellista parempi kuin 3 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 9 %
Cache4
50 % -
0,78 -
74,3 -
0,79-
50 % 2 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa H1NERTIA

352 matsissa H1NERTIA saa K/R 0,64 ja ADR 71,3; ratingin sisältävissä 225 matsissa rating on 0,86. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 51 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 29 matsissa. 41/225 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 125 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää H1NERTIA mapilla Ancient (−111 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+209 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +231. Heikentynyt: K/R −0,12, ADR −11,0, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.