gh0stik3

Ukraina
Player Viewer

21 seuraajaa 2 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

186 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 106
1 135
Huippu 30 pv: 1 135
Sijoitus EU
#1 039 927
Ukraina 50 066. sija maassa Ukraina

Miten gh0stik3 pelaa?

Rating 0,93 (91 matsista) K/R 0,71 ADR 80,6 186 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 32 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 91 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

10 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−11 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 10 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 50 %+6 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 8 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,4 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 76 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 80 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,2 · Ø 3,8 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,09 · Ø 0,25 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+7 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Winrate +11 Pp., ELO +308
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 80,2
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 186 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä −140 ELO, voittoprosentti 39 %
Torstaisin −97 ELO, voittoprosentti 28 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 186 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
45 % parempi kuin 36 %
0,70 tasan keskiarvossa
79,2 parempi kuin 60 %
0,93 parempi kuin 38 %
45 % 121 duellista parempi kuin 27 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient36
56 % parempi kuin 68 %
0,71 parempi kuin 54 %
78,9 parempi kuin 55 %
0,87 parempi kuin 19 %
47 % 97 duellista parempi kuin 38 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 26 %
Dust 235
51 % parempi kuin 56 %
0,71 parempi kuin 54 %
82,5 parempi kuin 77 %
0,93 parempi kuin 32 %
46 % 104 duellista parempi kuin 31 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis33
55 % parempi kuin 64 %
0,73 parempi kuin 64 %
83,2 parempi kuin 78 %
1,01 parempi kuin 64 %
53 % 87 duellista parempi kuin 71 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno10
40 % -
0,69 -
81,0 -
0,91-
51 % 37 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache7
14 % -
0,76 -
84,6 -
0,74-
44 % 16 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass6
33 % -
0,64 -
74,7 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
0,59 -
69,1 -
0,74-
40 % 10 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa gh0stik3

186 matsissa gh0stik3 saa K/R 0,71 ja ADR 80,6; ratingin sisältävissä 91 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 50 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 80 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 36 matsissa. 24/91 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 44 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,99. Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+260 ELO, voittoprosentti 66 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +260 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +11 Pp., ELO +308. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 80,2. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.