Ganselo_1
Miten Ganselo_1 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto42 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).
Clutch
Heikkous1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).
Aseet ja aim
HeikkousK/D 0,80 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,93).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 8,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,5 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,21).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3elo - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,57 (alussa 0,62). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,69).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 77,5. Viimeiset 3 kuukautta: 64,7 (alussa 66,9). Reilusti keskiarvon alapuolella (76,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 40 %. Viimeiset 3 kuukautta: 35 % (alussa 34 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 83 %. Viimeiset 3 kuukautta: 39 % (alussa 52 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 1 127. Viimeiset 3 kuukautta: 805 (alussa 925).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 17 %.
Kuvio
Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Ganselo_1 päivän 2. matsissa: −184 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,64 · Mirage
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
- 100. tallennettu matsi · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 199 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Ganselo_1
199 matsissa Ganselo_1 saa K/R 0,61 ja ADR 67,6; ratingin sisältävissä 62 matsissa rating on 0,80. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,80. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 13,5 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 42 matsissa. 10/62 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (16 %), 41 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,89. Eniten ELOa menettää Ganselo_1 päivän 2. matsissa (−184 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+82 ELO, voittoprosentti 60 %). Heikentynyt: K/R −0,05, Winrate −13 Pp., ELO −120. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 64,7, Headshotit kohdassa 35 %. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −42.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.