Gangsta1989

USA
Streamer

LIVE 2 katsojaa nyt1 611 seuraajaa 44 striimiä 30 päivässä Ø 7 katsojaa

942 matsia kirjattu 130 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 117
1 161
Huippu 30 pv: 1 442
Sijoitus NA
#40 399
USA 27 386. sija maassa USA

Miten Gangsta1989 pelaa?

Rating 0,99 (814 matsista) K/R 0,72 ADR 76,8 942 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 814 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (513 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 25 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 79 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

34 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 34 %−10 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 22 %+12 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 90 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 20 942 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 44 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 70x 4K, 7 acea 513 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,15 · Ø 0,24 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 69 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 75,7, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −139

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 942 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −255 ELO
347 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −126 ELO
99 matsia · 46 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −350 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Gangsta1989 mapilla Dust 2: −255 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  2. 500. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,11 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 942 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2347
47 % parempi kuin 40 %
0,73 parempi kuin 67 %
78,7 parempi kuin 52 %
1,01 parempi kuin 67 %
50 % 1 081 duellista parempi kuin 55 %
37 % 187 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage284
53 % parempi kuin 63 %
0,72 parempi kuin 60 %
76,6 parempi kuin 42 %
1,00 parempi kuin 62 %
55 % 872 duellista parempi kuin 81 %
26 % 147 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache116
46 % -
0,69 -
73,7 -
0,96-
44 % 299 duellista -
40 % 60 tilanteesta -
Anubis99
46 % parempi kuin 35 %
0,70 tasan keskiarvossa
75,7 parempi kuin 35 %
0,96 parempi kuin 47 %
50 % 310 duellista parempi kuin 58 %
32 % 59 tilanteesta parempi kuin 39 %
Nuke71
45 % parempi kuin 32 %
0,70 parempi kuin 47 %
75,3 parempi kuin 44 %
0,95 parempi kuin 42 %
43 % 182 duellista parempi kuin 25 %
17 % 48 tilanteesta parempi kuin 8 %
Inferno10
40 % -
0,60 -
70,6 -
0,92-
41 % 17 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Ancient9
33 % -
0,62 -
70,4 -
0,74-
38 % 39 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Overpass6
50 % -
0,87 -
91,6 -
1,85-
25 % 4 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Gangsta1989

942 matsissa Gangsta1989 saa K/R 0,72 ja ADR 76,8; ratingin sisältävissä 814 matsissa rating on 0,99. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 34 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 284 matsissa. 278/814 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 356 matsissa alle 0,90. 513 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 70x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää Gangsta1989 mapilla Dust 2 (−255 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+537 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +361 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −139. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 75,7, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 130 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −140.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.