GabonD3

Sveitsi
Streamer Player

518 seuraajaa 4 striimiä 30 päivässä Ø 7 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

295 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 35
1 691
Huippu 30 pv: 1 832
Sijoitus EU
#438 030
Sveitsi 3 297. sija maassa Sveitsi

Miten GabonD3 pelaa?

Rating 1,17 (169 matsista) K/R 0,79 ADR 84,9 295 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 169 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (114 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

34 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 34 %+13 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 295 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 34x 4K, 6 acea 114 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 43 %+7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,14, ADR +12,1, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
ELO −96

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,71). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 295 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −196 ELO
24 matsia · 25 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −9 ELO
67 matsia · 51 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −62 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää GabonD3 mapilla Mirage: −196 ELO, 25 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Anubis
  3. 250. tallennettu matsi · Cache
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,82 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 295 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient67
43 % parempi kuin 30 %
0,78 parempi kuin 73 %
84,5 parempi kuin 70 %
1,12 parempi kuin 84 %
47 % 212 duellista parempi kuin 29 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis67
51 % parempi kuin 56 %
0,87 parempi kuin 96 %
92,2 parempi kuin 95 %
1,29 parempi kuin 99 %
54 % 281 duellista parempi kuin 70 %
38 % 37 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache59
64 % -
0,79 -
85,6 -
1,12-
60 % 257 duellista -
24 % 34 tilanteesta -
Dust 252
56 % parempi kuin 69 %
0,75 parempi kuin 62 %
78,1 parempi kuin 41 %
1,12 parempi kuin 82 %
47 % 112 duellista parempi kuin 32 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 93 %
Mirage24
25 % parempi kuin 1 %
0,76 parempi kuin 67 %
82,2 parempi kuin 64 %
1,08-
52 % 64 duellista parempi kuin 59 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke15
67 % parempi kuin 85 %
0,77 parempi kuin 59 %
84,5 parempi kuin 62 %
0,85-
50 % 10 duellista parempi kuin 38 %
-
Inferno7
57 % -
0,67 -
80,1 -
1,25-
67 % 6 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa GabonD3

295 matsissa GabonD3 saa K/R 0,79 ja ADR 84,9; ratingin sisältävissä 169 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,8 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 89/169 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 44 matsissa alle 0,90. 114 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää GabonD3 mapilla Mirage (−196 ELO, voittoprosentti 25 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+305 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, ADR +12,1, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: ELO −96. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.