G1LeXeR

Venäjä
Streamer
224 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 850
2 017
Huippu 30 pv: 2 017
Sijoitus EU
#232 804
Venäjä 62 644. sija maassa Venäjä

Miten G1LeXeR pelaa?

Rating 1,30 (81 matsista) K/R 0,79 ADR 87,6 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,30
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 88 %
Rating-jakauma 81 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 15 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 1 224 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 17,2 %+3,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 37x 4K, 5 acea 81 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,21, ADR +21,0, Headshotit +4 Pp., Winrate +22 Pp., ELO +1 181
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

syys - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,14. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,72). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −57 ELO
44 matsia · 43 % voittoprosentti
Perjantaisin −100 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää G1LeXeR päivän 1. matsissa: −57 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Level 10 saavutettu · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis
  5. 100. tallennettu matsi · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage95
51 % parempi kuin 48 %
0,74 parempi kuin 53 %
83,3 parempi kuin 65 %
1,27 parempi kuin 96 %
52 % 138 duellista parempi kuin 58 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 260
57 % parempi kuin 69 %
0,81 parempi kuin 79 %
91,2 parempi kuin 89 %
1,33 parempi kuin 98 %
54 % 148 duellista parempi kuin 64 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 96 %
Anubis27
52 % parempi kuin 49 %
0,82 parempi kuin 87 %
88,0 parempi kuin 86 %
1,29-
44 % 62 duellista parempi kuin 13 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Ancient15
47 % parempi kuin 34 %
0,90 parempi kuin 97 %
94,4 parempi kuin 95 %
1,29-
62 % 47 duellista parempi kuin 95 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Inferno13
54 % -
0,79 -
88,6 -
1,06-
51 % 37 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke12
100 % -
0,89 -
90,9 -
1,64-
68 % 25 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa G1LeXeR

224 matsissa G1LeXeR saa K/R 0,79 ja ADR 87,6; ratingin sisältävissä 81 matsissa rating on 1,30. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,30. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 100 % voittoprosentilla 12 matsissa. 55/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 10 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,61. Eniten ELOa menettää G1LeXeR päivän 1. matsissa (−57 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+627 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +136 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,21, ADR +21,0, Headshotit +4 Pp., Winrate +22 Pp., ELO +1 181. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos +894.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.