g00fig

Puola
Streamer
198 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 171
1 213
Huippu 30 pv: 1 384
Sijoitus EU
#934 214
Puola 66 691. sija maassa Puola

Miten g00fig pelaa?

Rating 0,79 (72 matsista) K/R 0,60 ADR 69,1 198 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,79
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 32 %
Rating-jakauma 72 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 3 % hyvä 1,10 - 1,29 6 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 43 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 32 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %+4 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 7 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 198 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,1 %−1,9 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 46 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,15 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +12 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,61, ADR kohdassa 70,4
▼ Huonontunut
Winrate −24 Pp., ELO −321

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,50
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,62). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 198 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −121 ELO
30 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −70 ELO
57 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −34 ELO, voittoprosentti 48 %
Maanantaisin −196 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää g00fig mapilla Ancient: −121 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Anubis
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 198 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % parempi kuin 48 %
0,55 parempi kuin 2 %
66,5 parempi kuin 4 %
0,76 parempi kuin 1 %
43 % 74 duellista parempi kuin 15 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 244
55 % parempi kuin 69 %
0,62 parempi kuin 9 %
70,1 parempi kuin 11 %
0,75-
40 % 42 duellista parempi kuin 9 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient30
40 % parempi kuin 18 %
0,54 parempi kuin 1 %
64,6 parempi kuin 1 %
0,79-
41 % 44 duellista parempi kuin 8 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache20
75 % -
0,68 -
76,6 -
0,75-
43 % 46 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno20
55 % parempi kuin 63 %
0,70 tasan keskiarvossa
75,4 parempi kuin 33 %
0,91-
47 % 30 duellista parempi kuin 36 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis19
63 % parempi kuin 86 %
0,59 parempi kuin 4 %
65,9 parempi kuin 2 %
0,85-
43 % 37 duellista parempi kuin 17 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 57 %
Nuke4
25 % -
0,52 -
56,2 -
0,76-
57 % 7 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,73 -
82,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa g00fig

198 matsissa g00fig saa K/R 0,60 ja ADR 69,1; ratingin sisältävissä 72 matsissa rating on 0,79. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,79. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 13,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 20 matsissa. 7/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (10 %), 49 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,86. Eniten ELOa menettää g00fig mapilla Ancient (−121 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+279 ELO, voittoprosentti 75 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +173 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +12 Pp.. Heikentynyt: Winrate −24 Pp., ELO −321. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,61, ADR kohdassa 70,4. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 27 %, ELO-muutos −147.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.