Miten fuckeyd pelaa?

Rating 0,95 (85 matsista) K/R 0,71 ADR 81,8 187 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 85 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (1 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 6 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 40 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 0,0 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 47 % ei vertailua
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 2 187 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 2,8 % ei vertailua
3K-kierrokset 2,8 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 1 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 14 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 0,6 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,31 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö fuckeyd, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 10 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 177 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,73.

Kuvio

Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −32 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Tiistaisin −178 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää fuckeyd päivän 3. matsissa: −32 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 187 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % parempi kuin 54 %
0,71 parempi kuin 33 %
82,5 parempi kuin 57 %
0,94 parempi kuin 20 %
45 % 166 duellista parempi kuin 17 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 253
51 % parempi kuin 49 %
0,75 tasan keskiarvossa
86,5 parempi kuin 74 %
1,03 parempi kuin 46 %
53 % 175 duellista parempi kuin 59 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient20
55 % parempi kuin 60 %
0,62 parempi kuin 4 %
76,9 parempi kuin 26 %
0,83-
47 % 55 duellista parempi kuin 25 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis15
40 % parempi kuin 13 %
0,74 parempi kuin 47 %
77,8 parempi kuin 30 %
1,01-
54 % 41 duellista parempi kuin 63 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke14
50 % -
0,65 -
74,5 -
0,80-
39 % 38 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno10
60 % -
0,73 -
81,7 -
0,61-
0 % 2 duellista -
-
Cache5
80 % -
0,58 -
72,8 -
0,79-
33 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fuckeyd

187 matsissa fuckeyd saa K/R 0,71 ja ADR 81,8; ratingin sisältävissä 85 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 24/85 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 36 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää fuckeyd päivän 3. matsissa (−32 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+187 ELO, voittoprosentti 68 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +187 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.