frinnCS

Venäjä
Streamer Player

50 084 seuraajaa 15 striimiä 30 päivässä Ø 739 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

377 matsia kirjattu 90 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 213
3 563
Huippu 30 pv: 3 613
Sijoitus EU ▼ 142 sijaa
#840
Venäjä 228. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #698 · paras #652

Miten frinnCS pelaa?

Rating 1,14 (239 matsista) K/R 0,80 ADR 84,6 377 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (166 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (54 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 59 %+5 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 80 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 80 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (54 %).

Headshot-prosentti 52 %−2 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 22 %+9 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 79 %
K/D 1,19+0,08 · Ø 1,11 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Zeus-killit3 377 matsissa
Veitsikillit 8 377 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 14,9 %+0,8 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 55 %
3K-kierrokset 5,5 %+0,9 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,6+0,1 · Ø 2,5 parempi kuin 46 %
4K:t ja acet 49x 4K, 4 acea 166 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,71 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,34).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 57 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,71+0,37 · Ø 0,34 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +5,2
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp., ELO −295

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 377 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −14 ELO
74 matsia · 45 % voittoprosentti
Tiimissä sleepy111:n kanssa ilman ELO-arvoa
123 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −219 ELO, voittoprosentti 50 %
Torstaisin −167 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää frinnCS päivän 2. matsissa: −14 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Dust 2
  3. 250. tallennettu matsi · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 377 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage147
54 % parempi kuin 33 %
0,81 tasan keskiarvossa
83,3 parempi kuin 32 %
1,12 parempi kuin 44 %
59 % 405 duellista parempi kuin 74 %
39 % 54 tilanteesta parempi kuin 48 %
Dust 2101
54 % parempi kuin 33 %
0,84 parempi kuin 66 %
87,0 parempi kuin 55 %
1,17 parempi kuin 59 %
56 % 310 duellista parempi kuin 54 %
38 % 42 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient62
53 % parempi kuin 28 %
0,76 parempi kuin 32 %
83,4 parempi kuin 37 %
1,12 tasan keskiarvossa
53 % 160 duellista parempi kuin 38 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke34
56 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 54 %
83,1 parempi kuin 52 %
1,20 parempi kuin 85 %
54 % 87 duellista parempi kuin 56 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis14
71 % -
0,84 -
90,9 -
1,11-
67 % 9 duellista -
-
Cache11
55 % -
0,81 -
88,0 -
1,07-
61 % 38 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Overpass7
71 % -
0,70 -
84,0 -
1,13-
80 % 5 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa frinnCS

377 matsissa frinnCS saa K/R 0,80 ja ADR 84,6; ratingin sisältävissä 239 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 116/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 67 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää frinnCS päivän 2. matsissa (−14 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+293 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +293 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +5,2. Heikentynyt: Winrate −6 Pp., ELO −295. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 90 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +241.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.