FreeZ_Ju

Guam
Streamer Player

9 seuraajaa 6 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 11.10.2026

598 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 19
3 046
Huippu 30 pv: 3 083
Sijoitus EU ▼ 1 340 sijaa
#6 771
Guam 2. sija maassa Guam
30 pv · aiemmin #5 431 · paras #5 431

Miten FreeZ_Ju pelaa?

Rating 1,03 (452 matsista) K/R 0,72 ADR 78,3 598 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 399 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (285 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 51 %−2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 41 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 529 ajalta
Veitsikillit 12 529 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,9 %−1,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 42x 4K, 2 acea 285 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 77,2, Winrate kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,19, ELO −150

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 529 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −284 ELO
72 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −245 ELO
103 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −439 ELO, voittoprosentti 49 %
Tiistaisin −158 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää FreeZ_Ju päivän 3. matsissa: −284 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,73 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 529 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient153
59 % parempi kuin 62 %
0,74 parempi kuin 40 %
80,5 parempi kuin 40 %
1,06 tasan keskiarvossa
52 % 588 duellista parempi kuin 46 %
39 % 74 tilanteesta parempi kuin 51 %
Anubis104
52 % parempi kuin 38 %
0,70 parempi kuin 24 %
76,5 parempi kuin 23 %
0,98 parempi kuin 23 %
53 % 333 duellista tasan keskiarvossa
33 % 45 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 2103
47 % parempi kuin 21 %
0,74 parempi kuin 41 %
80,6 parempi kuin 42 %
1,02 parempi kuin 31 %
49 % 366 duellista parempi kuin 30 %
55 % 29 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache89
57 % parempi kuin 46 %
0,72 parempi kuin 19 %
76,8 parempi kuin 15 %
1,01 parempi kuin 19 %
54 % 325 duellista parempi kuin 45 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 70 %
Inferno36
61 % parempi kuin 47 %
0,77 parempi kuin 45 %
80,9 parempi kuin 34 %
1,16 parempi kuin 59 %
51 % 106 duellista parempi kuin 25 %
18 % 17 tilanteesta parempi kuin 9 %
Mirage11
36 % -
0,95 -
105,9 -
1,35-
52 % 66 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Overpass9
56 % -
0,75 -
78,9 -
-
-
-
Nuke8
50 % -
0,73 -
77,5 -
1,07-
69 % 32 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Chalet_galter_haud6
67 % -
0,63 -
74,2 -
0,92-
48 % 31 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo5
80 % -
0,75 -
81,7 -
1,16-
59 % 44 duellista -
41 % 17 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa FreeZ_Ju

598 matsissa FreeZ_Ju saa K/R 0,72 ja ADR 78,3; ratingin sisältävissä 452 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,7 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 36 matsissa. 157/399 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 158 matsissa alle 0,90. 285 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää FreeZ_Ju päivän 3. matsissa (−284 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+493 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +322 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,19, ELO −150. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,2, Winrate kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.