FreeZ_Ju
LIVE 9 seuraajaa 6 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 11.10.2026
Miten FreeZ_Ju pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (285 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Vahvuus2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto51 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
Keskiverto3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,21. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 1,21). Hieman keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 92,0. Viimeiset 3 kuukautta: 77,2 (alussa 80,4). Hieman keskiarvon alapuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 47 %). Tasan keskiarvossa (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 66 %. Viimeiset 3 kuukautta: 58 % (alussa 56 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 275. Viimeiset 3 kuukautta: 3 046 (alussa 3 196).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 22 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 51 %.
Kuvio
Viimeisen 529 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää FreeZ_Ju päivän 3. matsissa: −284 ELO, 49 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,73 · Cache
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 529 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa FreeZ_Ju
598 matsissa FreeZ_Ju saa K/R 0,72 ja ADR 78,3; ratingin sisältävissä 452 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,7 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 36 matsissa. 157/399 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 158 matsissa alle 0,90. 285 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää FreeZ_Ju päivän 3. matsissa (−284 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+493 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +322 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,19, ELO −150. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,2, Winrate kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +51.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.