fratelliatl

USA
Streamer Player
89 matsia kirjattu
ELO
1 901
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 901
Sijoitus NA ▼ 1 601 sijaa
#9 693
USA 3 810. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #8 092 · paras #8 092

Miten fratelliatl pelaa?

Rating 1,28 K/R 0,87 ADR 90,0 89 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 88 %
Rating-jakauma 89 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 39 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (59 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 2,7+1,1 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,40 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 18 %+8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
K/D 1,40+0,40 · Ø 1,00 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 89 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 16,1 %+2,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,9+0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 12x 4K, 5 acea 59 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 62 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 4,2−0,1 · Ø 4,3 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 62 %−10 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +352
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,1, Headshotit −4 Pp., Winrate −10 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,92). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 89 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −41 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +3 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää fratelliatl päivän 5. matsista alkaen: −41 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,86 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 89 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 220
80 % parempi kuin 99 %
0,86 parempi kuin 94 %
90,8 parempi kuin 91 %
1,30 parempi kuin 98 %
62 % 66 duellista parempi kuin 95 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 85 %
Mirage20
70 % parempi kuin 96 %
0,87 parempi kuin 95 %
87,9 parempi kuin 87 %
1,27 parempi kuin 98 %
56 % 77 duellista parempi kuin 81 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis13
69 % -
0,91 -
96,7 -
1,36-
69 % 35 duellista -
67 % 12 tilanteesta -
Ancient10
40 % -
0,84 -
86,3 -
1,25-
64 % 36 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,84 -
81,2 -
1,22-
62 % 47 duellista -
46 % 13 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,80 -
90,1 -
1,14-
50 % 30 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Vertigo4
100 % -
1,11 -
109,6 -
1,59-
67 % 12 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,75 -
89,8 -
1,11-
40 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fratelliatl

89 matsissa fratelliatl pyörii K/R 0,87, ADR 90,0 ja rating 1,28. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,28. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 80 % voittoprosentilla 20 matsissa. 65/89 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (73 %), 11 matsissa alle 0,90. 59 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 5 acea. Eniten ELOa menettää fratelliatl päivän 5. matsista alkaen (−41 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+218 ELO, voittoprosentti 80 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +352. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,1, Headshotit −4 Pp., Winrate −10 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.