fikullaklavikula

Saksa
Streamer
210 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 127
985
Huippu 30 pv: 1 112
Sijoitus EU
#1 272 681
Saksa 35 512. sija maassa Saksa

Miten fikullaklavikula pelaa?

Rating 0,89 (78 matsista) K/R 0,69 ADR 80,5 210 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 23 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 78 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (51 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 44 %−4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 20 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 37 %−6 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 1,6
Veitsikillit 1 210 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 10,2 %−2,2 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,6 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 1,9−0,2 · Ø 2,1 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 51 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,79 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,23).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 41 %
Utility-damage per kierros 7,6+4,0 · Ø 3,6 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,79+0,56 · Ø 0,23 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, ADR −5,4, Winrate −6 Pp., ELO −347

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - helmi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 210 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −188 ELO
38 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −54 ELO
50 matsia · 46 % voittoprosentti
Perjantaisin −55 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää fikullaklavikula mapilla Mirage: −188 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,74 · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Overpass
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 210 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient53
51 % parempi kuin 52 %
0,73 parempi kuin 71 %
83,3 parempi kuin 83 %
0,84 parempi kuin 19 %
50 % 76 duellista parempi kuin 62 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno50
46 % parempi kuin 34 %
0,70 parempi kuin 56 %
83,5 parempi kuin 79 %
0,89 parempi kuin 35 %
55 % 73 duellista parempi kuin 82 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis43
51 % parempi kuin 53 %
0,67 parempi kuin 40 %
78,7 parempi kuin 62 %
0,90 parempi kuin 33 %
40 % 115 duellista parempi kuin 11 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 56 %
Mirage38
39 % parempi kuin 19 %
0,68 parempi kuin 43 %
77,8 parempi kuin 54 %
0,94-
46 % 35 duellista parempi kuin 36 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 94 %
Cache8
50 % -
0,74 -
81,7 -
0,98-
35 % 23 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass7
43 % -
0,72 -
80,6 -
-
-
-
Nuke6
67 % -
0,48 -
64,0 -
0,94-
80 % 5 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Dust 25
0 % -
0,61 -
75,8 -
0,46-
0 % 4 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa fikullaklavikula

210 matsissa fikullaklavikula saa K/R 0,69 ja ADR 80,5; ratingin sisältävissä 78 matsissa rating on 0,89. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,6. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 51 % voittoprosentilla 53 matsissa. 20/78 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 46 matsissa alle 0,90. 51 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää fikullaklavikula mapilla Mirage (−188 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+224 ELO, voittoprosentti 51 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, ADR −5,4, Winrate −6 Pp., ELO −347. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −147.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.