Miten felixfellhase pelaa?

K/R 0,73 ADR 81,6 119 matsista
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (0 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,3).

MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö felixfellhase, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 0 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 11 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,78
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: joulukuu 2025, 0,87.

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −110 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −51 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää felixfellhase mapilla Dust 2: −110 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,40 · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
70 % parempi kuin 96 %
0,71 parempi kuin 33 %
81,1 parempi kuin 49 %
-
-
-
Dust 224
38 % parempi kuin 10 %
0,66 parempi kuin 13 %
74,5 parempi kuin 18 %
-
-
-
Ancient20
75 % parempi kuin 98 %
0,80 parempi kuin 74 %
87,5 parempi kuin 78 %
-
-
-
Overpass18
61 % -
0,75 -
78,8 -
-
-
-
Inferno8
50 % -
0,84 -
95,5 -
-
-
-
Anubis7
14 % -
0,68 -
84,7 -
1,40-
-
-
Nuke4
50 % -
0,54 -
60,6 -
0,82-
33 % 3 duellista -
-
Cache3
67 % -
0,78 -
88,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa felixfellhase

Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 75 % voittoprosentilla 20 matsissa. Eniten ELOa menettää felixfellhase mapilla Dust 2 (−110 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+140 ELO, voittoprosentti 75 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +103 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.