Miten eetyzq pelaa?

Rating 1,11 (10 matsista) K/R 0,67 ADR 74,6 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 10 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 30 % normaali 0,90 - 1,09 10 % heikko 0,75 - 0,89 30 % todella heikko alle 0,75 0 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (6 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 6 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 50 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 20 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 30 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,7 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 6 % ei vertailua
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 15,9 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,3 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 6 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 44 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 8,9 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,43 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö eetyzq, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 6 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 78 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,78
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −131 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −118 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −138 ELO, voittoprosentti 42 %
Perjantaisin −39 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää eetyzq mapilla Mirage: −131 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,55 · Ancient
  2. 100. tallennettu matsi · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 132 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
43 % parempi kuin 24 %
0,63 parempi kuin 12 %
70,9 parempi kuin 12 %
0,99-
50 % 8 duellista tasan keskiarvossa
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient28
68 % parempi kuin 94 %
0,77 parempi kuin 69 %
86,5 parempi kuin 81 %
1,25-
57 % 7 duellista parempi kuin 80 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 77 %
Dust 217
53 % parempi kuin 58 %
0,59 parempi kuin 4 %
62,6 parempi kuin 1 %
1,40-
100 % 3 duellista parempi kuin 99 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Nuke16
44 % parempi kuin 16 %
0,70 parempi kuin 23 %
73,6 parempi kuin 11 %
-
-
-
Inferno9
44 % -
0,58 -
72,4 -
1,01-
33 % 3 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Train7
57 % -
0,66 -
77,0 -
-
-
-
Anubis6
33 % -
0,74 -
81,3 -
-
-
-
Overpass5
40 % -
0,60 -
75,9 -
-
-
-
Cache4
50 % -
0,70 -
70,5 -
0,94-
17 % 6 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa eetyzq

132 matsissa eetyzq saa K/R 0,67 ja ADR 74,6; ratingin sisältävissä 10 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 68 % voittoprosentilla 28 matsissa. 6/10 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 3 matsissa alle 0,90. 6 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää eetyzq mapilla Mirage (−131 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+290 ELO, voittoprosentti 68 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +153 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.