domics2_
Miten domics2_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (47 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous39 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto20 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - syys 2026 vs. joulu 2025 - helmi 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: tammikuu 2026, 1,08. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 1,02). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,06.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: tammikuu 2026, 113,3. Viimeiset 3 kuukautta: 73,3 (alussa 109,9). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 47 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 43 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 83 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 52 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 297. Viimeiset 3 kuukautta: 2 244 (alussa 1 656).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 24 %.
Kuvio
Viimeisen 222 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää domics2_ päivän 2. matsissa: +35 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Level 10 saavutettu · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Inferno
- 100. tallennettu matsi · Nuke
- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 222 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa domics2_
222 matsissa domics2_ saa K/R 0,76 ja ADR 86,0; ratingin sisältävissä 119 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 41 matsissa. 41/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 49 matsissa alle 0,90. 47 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää domics2_ päivän 2. matsissa (+35 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+310 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +588. Heikentynyt: K/R −0,39, ADR −36,6, Winrate −4 Pp..
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.