domics2_

Kypros
Streamer
222 matsia kirjattu
ELO
2 245
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 297
Sijoitus EU
#118 325
Kypros 176. sija maassa Kypros

Miten domics2_ pelaa?

Rating 0,99 (119 matsista) K/R 0,76 ADR 86,0 222 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (47 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

39 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 39 %−12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

20 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 20 %−19 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 222 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,4 %−2,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 47 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 69 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +588
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,39, ADR −36,6, Winrate −4 Pp.

elo - syys 2026 vs. joulu 2025 - helmi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: tammikuu 2026, 1,08. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 1,02). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 222 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +35 ELO
52 matsia · 48 % voittoprosentti
Tiimissä -xim:n kanssa ilman ELO-arvoa
49 matsia · 39 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −69 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää domics2_ päivän 2. matsissa: +35 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Level 10 saavutettu · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Inferno
  3. 100. tallennettu matsi · Nuke
  4. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  5. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 222 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
58 % parempi kuin 75 %
0,70 parempi kuin 30 %
81,4 parempi kuin 55 %
0,98 parempi kuin 33 %
52 % 150 duellista parempi kuin 57 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 9 %
Ancient41
61 % parempi kuin 77 %
0,74 tasan keskiarvossa
81,7 parempi kuin 51 %
1,03 tasan keskiarvossa
48 % 106 duellista parempi kuin 29 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 241
46 % parempi kuin 30 %
0,69 parempi kuin 27 %
80,8 tasan keskiarvossa
0,86 parempi kuin 6 %
45 % 76 duellista parempi kuin 18 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 4 %
Anubis33
55 % parempi kuin 62 %
0,76 parempi kuin 62 %
83,9 parempi kuin 69 %
1,01 parempi kuin 44 %
40 % 92 duellista parempi kuin 6 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno28
57 % parempi kuin 64 %
0,98 parempi kuin 99 %
106,2 parempi kuin 99 %
1,30-
47 % 30 duellista parempi kuin 24 %
75 % 8 tilanteesta parempi kuin 98 %
Nuke12
25 % -
1,00 -
110,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa domics2_

222 matsissa domics2_ saa K/R 0,76 ja ADR 86,0; ratingin sisältävissä 119 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 41 matsissa. 41/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 49 matsissa alle 0,90. 47 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää domics2_ päivän 2. matsissa (+35 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+310 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +588. Heikentynyt: K/R −0,39, ADR −36,6, Winrate −4 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.