dj_bugelar1989

Iso-Britannia
410 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 35
1 316
Huippu 30 pv: 1 351
Sijoitus EU
#802 434
Iso-Britannia 13 659. sija maassa Iso-Britannia

Miten dj_bugelar1989 pelaa?

Rating 1,03 (283 matsista) K/R 0,75 ADR 80,4 410 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 283 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 10 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 42 %−3 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,9 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 143 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,06 · Ø 0,26 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Rating +0,27
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 79,9, Headshotit kohdassa 41 %, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ELO −215

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 410 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −510 ELO
135 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −314 ELO
83 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −163 ELO, voittoprosentti 36 %
Keskiviikkoisin −471 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää dj_bugelar1989 mapilla Anubis: −510 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Overpass
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 410 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis135
42 % parempi kuin 23 %
0,74 parempi kuin 63 %
78,9 parempi kuin 47 %
1,01 parempi kuin 58 %
48 % 306 duellista parempi kuin 40 %
34 % 74 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient102
48 % parempi kuin 45 %
0,76 parempi kuin 75 %
81,3 parempi kuin 66 %
1,03 parempi kuin 70 %
51 % 195 duellista parempi kuin 61 %
42 % 38 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno83
43 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 53 %
77,5 parempi kuin 43 %
0,99 parempi kuin 53 %
52 % 173 duellista parempi kuin 63 %
33 % 36 tilanteesta parempi kuin 40 %
Nuke57
65 % parempi kuin 84 %
0,82 parempi kuin 86 %
87,6 parempi kuin 84 %
1,17 parempi kuin 90 %
56 % 169 duellista parempi kuin 80 %
35 % 34 tilanteesta parempi kuin 43 %
Cache17
41 % -
0,73 -
77,5 -
1,05-
54 % 37 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Overpass12
42 % -
0,70 -
79,1 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,78 -
83,0 -
1,14-
43 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dj_bugelar1989

410 matsissa dj_bugelar1989 saa K/R 0,75 ja ADR 80,4; ratingin sisältävissä 283 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 57 matsissa. 109/283 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 95 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää dj_bugelar1989 mapilla Anubis (−510 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+494 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +225 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,27. Heikentynyt: ELO −215. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 79,9, Headshotit kohdassa 41 %, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −62.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.