dinocow1n

Ukraina
Streamer
635 matsia kirjattu 120 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 282
2 237
Huippu 30 pv: 2 278
Sijoitus EU
#120 900
Ukraina 4 800. sija maassa Ukraina

Miten dinocow1n pelaa?

Rating 1,03 (482 matsista) K/R 0,74 ADR 80,1 635 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 482 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (339 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 635 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,7 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 62x 4K, 7 acea 339 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, ELO +217
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 80,7, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 635 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −273 ELO
69 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −166 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −99 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin −424 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää dinocow1n mapilla Anubis: −273 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 500. tallennettu matsi · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 61 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  5. Level 10 saavutettu · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 635 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage194
48 % parempi kuin 37 %
0,73 tasan keskiarvossa
79,1 parempi kuin 43 %
1,01 parempi kuin 46 %
51 % 677 duellista tasan keskiarvossa
37 % 103 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 2186
53 % parempi kuin 56 %
0,76 parempi kuin 60 %
81,0 parempi kuin 50 %
1,06 parempi kuin 60 %
51 % 609 duellista tasan keskiarvossa
33 % 75 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient97
56 % parempi kuin 62 %
0,77 parempi kuin 64 %
85,8 parempi kuin 72 %
1,08 parempi kuin 68 %
53 % 338 duellista parempi kuin 60 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis69
43 % parempi kuin 21 %
0,69 parempi kuin 26 %
74,6 parempi kuin 17 %
0,96 parempi kuin 25 %
47 % 274 duellista parempi kuin 25 %
53 % 30 tilanteesta parempi kuin 85 %
Inferno35
40 % parempi kuin 14 %
0,74 parempi kuin 57 %
79,1 parempi kuin 42 %
1,02 parempi kuin 46 %
54 % 117 duellista parempi kuin 65 %
36 % 14 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke30
47 % parempi kuin 26 %
0,74 parempi kuin 41 %
77,1 parempi kuin 23 %
0,98 parempi kuin 24 %
49 % 98 duellista parempi kuin 30 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache19
47 % -
0,81 -
80,2 -
1,01-
60 % 47 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,65 -
75,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa dinocow1n

635 matsissa dinocow1n saa K/R 0,74 ja ADR 80,1; ratingin sisältävissä 482 matsissa rating on 1,03. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,0. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 97 matsissa. 193/482 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 178 matsissa alle 0,90. 339 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää dinocow1n mapilla Anubis (−273 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+421 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +353 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, ELO +217. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 80,7, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 120 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +158.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.