DemonDMN_xD

Kreikka
Moderator Player
341 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 103
1 817
Huippu 30 pv: 1 871
Sijoitus EU
#346 330
Kreikka 872. sija maassa Kreikka

Miten DemonDMN_xD pelaa?

Rating 0,98 (229 matsista) K/R 0,71 ADR 80,0 341 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 229 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (196 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,4 viimeisen 340 ajalta

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 35x 4K, 3 acea 196 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,2−0,1 · Ø 4,3 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,280,00 · Ø 0,28 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,11, Winrate +4 Pp., ELO +293
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 78,7, Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 340 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −164 ELO
86 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −7 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −170 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää DemonDMN_xD mapilla Dust 2: −164 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 55 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 340 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
55 % parempi kuin 65 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,9 parempi kuin 63 %
1,03 parempi kuin 58 %
52 % 252 duellista parempi kuin 61 %
44 % 36 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 286
48 % parempi kuin 41 %
0,69 parempi kuin 33 %
78,6 parempi kuin 43 %
0,96 parempi kuin 33 %
51 % 257 duellista parempi kuin 53 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis59
49 % parempi kuin 39 %
0,72 parempi kuin 44 %
82,9 parempi kuin 63 %
0,99 parempi kuin 40 %
44 % 201 duellista parempi kuin 16 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient31
48 % parempi kuin 37 %
0,69 parempi kuin 26 %
78,3 parempi kuin 38 %
0,84 parempi kuin 4 %
39 % 72 duellista parempi kuin 3 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 77 %
Nuke29
52 % parempi kuin 39 %
0,72 parempi kuin 29 %
75,9 parempi kuin 19 %
1,03 parempi kuin 40 %
52 % 71 duellista parempi kuin 47 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno17
47 % parempi kuin 28 %
0,70 parempi kuin 32 %
77,7 parempi kuin 33 %
0,96-
45 % 33 duellista parempi kuin 19 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache16
56 % -
0,69 -
79,3 -
0,98-
48 % 52 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa DemonDMN_xD

341 matsissa DemonDMN_xD saa K/R 0,71 ja ADR 80,0; ratingin sisältävissä 229 matsissa rating on 0,98. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 77/229 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 94 matsissa alle 0,90. 196 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää DemonDMN_xD mapilla Dust 2 (−164 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+263 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +263 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,11, Winrate +4 Pp., ELO +293. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 78,7, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +126.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.