deemofps_

Brasilia
Streamer
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu 234 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 356
3 550
Huippu 30 pv: 3 550
Sijoitus SA ▲ 28 sijaa
#14
Brasilia 14. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #42 · paras #14

Miten deemofps_ pelaa?

Rating 1,26 (147 matsista) K/R 0,89 ADR 93,1 234 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 147 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (132 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (54 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 60 %+6 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 50 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,34 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,11).

Headshot-prosentti 56 %+2 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 5 %−8 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 38 %
K/D 1,34+0,23 · Ø 1,11 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 5 234 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,0 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 6,8 %+2,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,0+0,5 · Ø 2,5 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 44x 4K, 1 ace 132 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,04 · Ø 0,34 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +457
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −7,6

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,94). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 234 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −148 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −19 ELO
20 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −64 ELO, voittoprosentti 57 %
Tiistaisin −116 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää deemofps_ mapilla Anubis: −148 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 65 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 234 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage114
66 % parempi kuin 81 %
0,90 parempi kuin 87 %
93,5 parempi kuin 83 %
1,25 parempi kuin 82 %
58 % 305 duellista parempi kuin 67 %
37 % 60 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis36
44 % parempi kuin 11 %
0,84 parempi kuin 68 %
88,2 parempi kuin 61 %
1,20 parempi kuin 72 %
62 % 68 duellista parempi kuin 84 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 232
63 % parempi kuin 68 %
0,88 parempi kuin 79 %
91,8 parempi kuin 75 %
1,24 parempi kuin 76 %
58 % 88 duellista parempi kuin 66 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient30
67 % parempi kuin 77 %
0,93 parempi kuin 93 %
94,4 parempi kuin 85 %
1,41 parempi kuin 98 %
58 % 80 duellista parempi kuin 70 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache9
89 % -
0,86 -
91,5 -
1,24-
69 % 32 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke7
71 % -
0,98 -
99,4 -
1,14-
65 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,95 -
112,0 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa deemofps_

234 matsissa deemofps_ saa K/R 0,89 ja ADR 93,1; ratingin sisältävissä 147 matsissa rating on 1,26. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,8 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 20,1 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 30 matsissa. 100/147 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 24 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää deemofps_ mapilla Anubis (−148 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+320 ELO, voittoprosentti 66 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 81 % winrate, +233 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +457. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −7,6. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +328.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.