danasfn

Liettua
Player

1 123 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 08.10.2026

93 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 46
1 925
Huippu 30 pv: 1 977
Sijoitus EU
#282 863
Liettua 2 164. sija maassa Liettua

Miten danasfn pelaa?

Rating 0,99 (56 matsista) K/R 0,73 ADR 80,5 93 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 56 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 7 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 14 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 93 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 6x 4K, 4 acea 48 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,5 · Ø 4,3 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 81,4, Winrate kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
ELO −109

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 93 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −8 ELO
47 matsia · 40 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää danasfn päivän 1. matsissa: −8 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,75 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 57 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 93 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage28
50 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 57 %
82,1 parempi kuin 64 %
0,97 parempi kuin 36 %
53 % 49 duellista parempi kuin 66 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient18
50 % parempi kuin 43 %
0,83 parempi kuin 90 %
85,0 parempi kuin 75 %
1,19-
61 % 28 duellista parempi kuin 94 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 38 %
Dust 217
29 % parempi kuin 3 %
0,63 parempi kuin 9 %
76,5 parempi kuin 32 %
0,86-
37 % 27 duellista parempi kuin 2 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno14
50 % -
0,75 -
82,4 -
0,92-
55 % 31 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,68 -
71,2 -
0,95-
65 % 17 duellista -
-
Cache5
60 % -
0,67 -
75,5 -
1,21-
50 % 6 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,75 -
84,7 -
0,96-
64 % 22 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa danasfn

93 matsissa danasfn saa K/R 0,73 ja ADR 80,5; ratingin sisältävissä 56 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 50 % voittoprosentilla 28 matsissa. 17/56 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 27 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää danasfn päivän 1. matsissa (−8 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+63 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: ELO −109. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 81,4, Winrate kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.