cs_thomas_
Käyttäjän cs_thomas_ nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten cs_thomas_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto48 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - syys 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,75. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta: 1,03 (alussa 1,05). Tasan keskiarvossa (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 83,5. Viimeiset 3 kuukautta: 79,5 (alussa 79,6). Niukasti keskiarvon alapuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 49 %). Hieman keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 2 230. Viimeiset 3 kuukautta: 2 154 (alussa 1 915).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 32 %.
Kuvio
Viimeisen 291 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää cs_thomas_ päivän 3. matsissa: −201 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 250. tallennettu matsi · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
- Level 10 saavutettu · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 291 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa cs_thomas_
291 matsissa cs_thomas_ saa K/R 0,76 ja ADR 80,3; ratingin sisältävissä 138 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,7 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 26 matsissa. 57/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 53 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää cs_thomas_ päivän 3. matsissa (−201 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+194 ELO, voittoprosentti 70 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +194 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +239. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 79,5. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +30.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.