crymoooreee

Venäjä
Streamer Player
311 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 47
1 868
Huippu 30 pv: 1 952
Sijoitus EU
#314 749
Venäjä 89 180. sija maassa Venäjä

Miten crymoooreee pelaa?

Rating 0,97 (175 matsista) K/R 0,69 ADR 76,4 311 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 175 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (161 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 81 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 25x 4K, 7 acea 161 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,9 · Ø 4,3 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +7,4
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - tammi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: marraskuu 2025, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 311 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −117 ELO
73 matsia · 58 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −117 ELO
39 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −402 ELO, voittoprosentti 41 %
Keskiviikkoisin −132 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää crymoooreee mapilla Dust 2: −117 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 311 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage121
49 % parempi kuin 43 %
0,68 parempi kuin 28 %
75,8 parempi kuin 31 %
1,00 parempi kuin 47 %
53 % 361 duellista parempi kuin 66 %
25 % 36 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 273
58 % parempi kuin 76 %
0,70 parempi kuin 38 %
79,1 parempi kuin 47 %
0,95 parempi kuin 29 %
55 % 241 duellista parempi kuin 76 %
27 % 30 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient39
41 % parempi kuin 18 %
0,65 parempi kuin 10 %
72,4 parempi kuin 10 %
0,77 parempi kuin 1 %
48 % 98 duellista parempi kuin 33 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 2 %
Nuke27
52 % parempi kuin 39 %
0,69 parempi kuin 18 %
71,8 parempi kuin 7 %
1,00-
49 % 81 duellista parempi kuin 30 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 92 %
Anubis26
46 % parempi kuin 31 %
0,76 parempi kuin 64 %
80,7 parempi kuin 52 %
1,07 parempi kuin 68 %
53 % 109 duellista parempi kuin 61 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 92 %
Inferno11
9 % -
0,65 -
76,2 -
0,84-
50 % 22 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,70 -
78,8 -
0,99-
45 % 29 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,66 -
74,0 -
-
-
-
Train4
75 % -
0,76 -
83,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa crymoooreee

311 matsissa crymoooreee saa K/R 0,69 ja ADR 76,4; ratingin sisältävissä 175 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 73 matsissa. 60/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 76 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää crymoooreee mapilla Dust 2 (−117 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+213 ELO, voittoprosentti 66 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +213 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +7,4. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −75.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.