crissizzz

Argentiina
Streamer
160 matsia kirjattu
ELO ▼ 27
1 157
Huippu 30 pv: 1 212
Sijoitus SA
#46 054
Argentiina 14 108. sija maassa Argentiina

Miten crissizzz pelaa?

Rating 1,06 (97 matsista) K/R 0,77 ADR 83,9 160 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (28 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

9 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 10 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 48 %+4 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 160 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,0 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 28 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,6 · Ø 3,8 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,01 · Ø 0,25 parempi kuin 52 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 67 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,3, Winrate −27 Pp., ELO −393

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 160 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −196 ELO
41 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −232 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää crissizzz mapilla Mirage: −196 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Cache
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 160 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 252
54 % parempi kuin 68 %
0,81 parempi kuin 93 %
87,9 parempi kuin 92 %
1,10 parempi kuin 89 %
58 % 118 duellista parempi kuin 91 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 5 %
Mirage41
39 % parempi kuin 18 %
0,68 parempi kuin 41 %
75,0 parempi kuin 36 %
0,98 parempi kuin 55 %
46 % 136 duellista parempi kuin 32 %
71 % 17 tilanteesta parempi kuin 98 %
Anubis17
47 % parempi kuin 37 %
0,79 parempi kuin 88 %
87,8 parempi kuin 92 %
1,05-
51 % 55 duellista parempi kuin 62 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Nuke16
63 % parempi kuin 80 %
0,78 parempi kuin 80 %
87,3 parempi kuin 86 %
1,10-
52 % 50 duellista parempi kuin 66 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 93 %
Inferno15
53 % parempi kuin 58 %
0,82 parempi kuin 93 %
85,0 parempi kuin 83 %
1,06-
58 % 38 duellista parempi kuin 87 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient8
38 % -
0,86 -
91,3 -
1,30-
50 % 26 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,69 -
73,9 -
1,01-
52 % 25 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,69 -
84,8 -
0,90-
50 % 12 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa crissizzz

160 matsissa crissizzz saa K/R 0,77 ja ADR 83,9; ratingin sisältävissä 97 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 43/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 37 matsissa alle 0,90. 28 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää crissizzz mapilla Mirage (−196 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+173 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +165 ELO. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,3, Winrate −27 Pp., ELO −393. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −57.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.