cqrsiss

Kazakstan
Player

51 seuraajaa 15 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 22.10.2026

314 matsia kirjattu

Miten cqrsiss pelaa?

Rating 0,97 (189 matsista) K/R 0,70 ADR 75,5 314 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 189 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (10 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 11 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 56 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 43 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 0,8 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 0 % ei vertailua
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 314 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 9,3 % ei vertailua
3K-kierrokset 1,4 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 10 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 21 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 2,4 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,17 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +8 Pp., ELO +115
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,96, Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,9

elo 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 314 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −277 ELO
108 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −92 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −230 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin −163 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää cqrsiss mapilla Mirage: −277 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Ancient
  2. 250. tallennettu matsi · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 314 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage108
42 % parempi kuin 24 %
0,66 parempi kuin 24 %
73,4 parempi kuin 23 %
0,88 parempi kuin 13 %
47 % 210 duellista parempi kuin 35 %
33 % 52 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 271
63 % parempi kuin 90 %
0,73 parempi kuin 57 %
78,4 parempi kuin 45 %
1,07 parempi kuin 76 %
65 % 97 duellista parempi kuin 99 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient58
50 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 65 %
79,0 parempi kuin 44 %
1,02 parempi kuin 61 %
54 % 150 duellista parempi kuin 72 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis34
41 % parempi kuin 19 %
0,66 parempi kuin 20 %
73,5 parempi kuin 17 %
0,89 parempi kuin 13 %
50 % 62 duellista tasan keskiarvossa
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke21
43 % parempi kuin 20 %
0,71 parempi kuin 32 %
75,8 parempi kuin 28 %
1,08-
66 % 32 duellista parempi kuin 99 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache9
44 % -
0,63 -
69,9 -
0,77-
25 % 12 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Inferno9
33 % -
0,66 -
69,6 -
1,09-
64 % 11 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Overpass4
100 % -
0,70 -
73,0 -
1,23-
100 % 2 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cqrsiss

314 matsissa cqrsiss saa K/R 0,70 ja ADR 75,5; ratingin sisältävissä 189 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 71 matsissa. 61/189 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 83 matsissa alle 0,90. 10 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää cqrsiss mapilla Mirage (−277 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+479 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +183 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +8 Pp., ELO +115. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,9. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,96, Headshotit kohdassa 52 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.