CosmicSZN_

USA
Streamer Player
198 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 86
1 774
Huippu 30 pv: 1 792
Sijoitus NA
#12 663
USA 7 577. sija maassa USA

Miten CosmicSZN_ pelaa?

Rating 0,99 (54 matsista) K/R 0,71 ADR 80,9 198 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 54 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 30 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (42 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 95 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 41 %−8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 198 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 42 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,0 · Ø 4,3 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 81,7, Headshotit kohdassa 41 %, Winrate kohdassa 52 %, ELO kohdassa 1 774
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 198 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −259 ELO
40 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −23 ELO
42 matsia · 50 % voittoprosentti
Lauantaisin −147 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää CosmicSZN_ mapilla Mirage: −259 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 198 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 242
50 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 28 %
76,4 parempi kuin 32 %
0,98-
52 % 44 duellista parempi kuin 59 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage40
48 % parempi kuin 41 %
0,70 parempi kuin 37 %
79,3 parempi kuin 48 %
0,79-
35 % 37 duellista parempi kuin 1 %
100 % 2 tilanteesta parempi kuin 99 %
Ancient27
67 % parempi kuin 92 %
0,83 parempi kuin 90 %
92,5 parempi kuin 93 %
1,17-
41 % 63 duellista parempi kuin 6 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis26
50 % parempi kuin 43 %
0,73 parempi kuin 48 %
83,3 parempi kuin 64 %
0,96-
48 % 40 duellista parempi kuin 33 %
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Inferno26
46 % parempi kuin 24 %
0,72 parempi kuin 42 %
82,5 parempi kuin 59 %
1,19-
65 % 37 duellista parempi kuin 95 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache16
19 % -
0,50 -
67,1 -
0,69-
63 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke14
57 % -
0,72 -
80,3 -
0,97-
67 % 15 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Overpass7
57 % -
0,77 -
88,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa CosmicSZN_

198 matsissa CosmicSZN_ saa K/R 0,71 ja ADR 80,9; ratingin sisältävissä 54 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 27 matsissa. 19/54 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 29 matsissa alle 0,90. 42 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää CosmicSZN_ mapilla Mirage (−259 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+263 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +98 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 81,7, Headshotit kohdassa 41 %, Winrate kohdassa 52 %, ELO kohdassa 1 774. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +107.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.