cocosec_

Ecuador
Streamer
258 matsia kirjattu
ELO
2 034
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 261
Sijoitus EU
#219 944
Ecuador 40. sija maassa Ecuador

Miten cocosec_ pelaa?

Rating 1,10 (152 matsista) K/R 0,77 ADR 81,6 258 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (67 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 258 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 16,1 %+2,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 67 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +13,1
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 49 %, ELO kohdassa 2 034
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,73). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 258 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −325 ELO
91 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −315 ELO
32 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −222 ELO, voittoprosentti 45 %
Tiistaisin −60 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää cocosec_ päivän 5. matsista alkaen: −325 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Inferno
  4. Level 10 saavutettu · Ancient
  5. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 258 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
54 % parempi kuin 61 %
0,79 parempi kuin 74 %
83,5 parempi kuin 66 %
1,09 parempi kuin 71 %
52 % 228 duellista parempi kuin 58 %
47 % 43 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis55
56 % parempi kuin 63 %
0,79 parempi kuin 76 %
83,4 parempi kuin 64 %
1,13 parempi kuin 83 %
48 % 178 duellista parempi kuin 30 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 236
36 % parempi kuin 7 %
0,75 parempi kuin 55 %
82,2 parempi kuin 56 %
1,08 parempi kuin 66 %
51 % 96 duellista tasan keskiarvossa
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno32
34 % parempi kuin 7 %
0,75 parempi kuin 62 %
78,0 parempi kuin 38 %
1,11 parempi kuin 75 %
57 % 92 duellista parempi kuin 78 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 72 %
Nuke22
50 % parempi kuin 36 %
0,77 parempi kuin 55 %
82,7 parempi kuin 51 %
1,06-
50 % 66 duellista parempi kuin 36 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient19
63 % parempi kuin 86 %
0,75 parempi kuin 54 %
79,6 parempi kuin 39 %
1,09-
48 % 23 duellista parempi kuin 33 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache19
53 % -
0,76 -
79,0 -
1,06-
48 % 54 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Overpass5
60 % -
0,65 -
68,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cocosec_

258 matsissa cocosec_ saa K/R 0,77 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 152 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 63/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 48 matsissa alle 0,90. 67 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää cocosec_ päivän 5. matsista alkaen (−325 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+244 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +105 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,20, ADR +13,1. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %, ELO kohdassa 2 034.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.