cmz328

Puola
Player
203 matsia kirjattu 78 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 85
862
Huippu 30 pv: 886
Sijoitus EU
#1 453 183
Puola 116 995. sija maassa Puola

Miten cmz328 pelaa?

Rating 0,92 (148 matsista) K/R 0,66 ADR 76,5 203 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 45 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 148 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (110 matsia).

Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 32 %
Entry-duellit voitettu 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 55 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,4 · Ø 1,5 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,93).

Headshot-prosentti 42 %+1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 26 %
K/D 0,87−0,06 · Ø 0,93 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 13,5 %+1,0 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,5 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,00,0 · Ø 2,0 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 13x 4K, 2 acea 110 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

48 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 48 %+14 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,8 · Ø 3,4 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,06−0,15 · Ø 0,21 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+2 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 28 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
▲ Parantunut
K/R +0,13, Rating +0,26, ADR +11,7, Winrate +4 Pp., ELO +60
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,59). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 203 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −128 ELO
60 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −39 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −387 ELO, voittoprosentti 38 %
Lauantaisin −94 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää cmz328 mapilla Mirage: −128 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  4. 100. tallennettu matsi · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 203 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 261
56 % parempi kuin 78 %
0,70 parempi kuin 61 %
81,0 parempi kuin 75 %
0,98 parempi kuin 64 %
46 % 200 duellista parempi kuin 41 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 48 %
Mirage60
43 % parempi kuin 29 %
0,66 parempi kuin 42 %
77,7 parempi kuin 62 %
0,86 parempi kuin 23 %
40 % 189 duellista parempi kuin 13 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno22
50 % tasan keskiarvossa
0,60 parempi kuin 25 %
69,2 parempi kuin 25 %
0,96 parempi kuin 64 %
60 % 42 duellista parempi kuin 95 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 80 %
Nuke19
53 % parempi kuin 57 %
0,68 parempi kuin 39 %
76,4 parempi kuin 49 %
0,94-
53 % 59 duellista parempi kuin 77 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis17
29 % parempi kuin 4 %
0,67 parempi kuin 48 %
75,7 parempi kuin 49 %
0,98-
46 % 35 duellista parempi kuin 42 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient13
46 % -
0,60 -
69,4 -
0,80-
35 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache10
30 % -
0,61 -
66,5 -
0,78-
39 % 33 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cmz328

203 matsissa cmz328 saa K/R 0,66 ja ADR 76,5; ratingin sisältävissä 148 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 61 matsissa. 38/148 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 72 matsissa alle 0,90. 110 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää cmz328 mapilla Mirage (−128 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+358 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,26, ADR +11,7, Winrate +4 Pp., ELO +60. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 78 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +148.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.