chris_on_job
Miten chris_on_job pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (161 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
VahvuusK/D 1,29 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 7,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. tammi - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 1,00 (alussa 0,94). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,42.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 110,7. Viimeiset 3 kuukautta: 107,0 (alussa 100,3). Reilusti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 54 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 54 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 358. Viimeiset 3 kuukautta: 2 295 (alussa 2 233).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 48 %.
Kuvio
Viimeisen 333 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää chris_on_job mapilla Mirage: −65 ELO, 51 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Cache
- 250. tallennettu matsi · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Ancient
- Level 10 saavutettu · Mirage
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 333 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa chris_on_job
333 matsissa chris_on_job saa K/R 0,96 ja ADR 102,6; ratingin sisältävissä 169 matsissa rating on 1,36. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,36. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 21,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 78 % voittoprosentilla 18 matsissa. 131/169 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (78 %), 14 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 89x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,42. Eniten ELOa menettää chris_on_job mapilla Mirage (−65 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+159 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +145 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +6,7, ELO +62. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +126.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.