chingunbayar780

Japani
Streamer
516 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 64
1 865
Huippu 30 pv: 2 019
Sijoitus SEA ▼ 2 202 sijaa
#8 866
Japani 357. sija maassa Japani
30 pv · aiemmin #6 664 · paras #6 664

Miten chingunbayar780 pelaa?

Rating 0,99 (352 matsista) K/R 0,73 ADR 82,9 516 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 352 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (186 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

23 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 23 %−15 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 2 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 60 %+11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 516 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 37x 4K, 4 acea 186 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,4 · Ø 4,3 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,08, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 85,6
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp., ELO −361

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,94
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 516 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −194 ELO
96 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −188 ELO
54 matsia · 41 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −319 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää chingunbayar780 päivän 1. matsissa: −194 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Inferno
  2. 500. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Cache
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 516 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage137
45 % parempi kuin 30 %
0,71 parempi kuin 41 %
81,8 parempi kuin 63 %
0,93 parempi kuin 24 %
44 % 459 duellista parempi kuin 17 %
32 % 50 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 2136
49 % parempi kuin 43 %
0,75 parempi kuin 66 %
83,8 parempi kuin 72 %
1,04 parempi kuin 63 %
53 % 431 duellista parempi kuin 65 %
26 % 47 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis63
43 % parempi kuin 23 %
0,73 parempi kuin 48 %
83,3 parempi kuin 64 %
0,99 parempi kuin 40 %
49 % 250 duellista parempi kuin 39 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 48 %
Ancient61
49 % parempi kuin 39 %
0,75 parempi kuin 60 %
82,2 parempi kuin 59 %
0,97 parempi kuin 32 %
53 % 200 duellista parempi kuin 62 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 55 %
Inferno56
43 % parempi kuin 16 %
0,68 parempi kuin 24 %
79,8 parempi kuin 45 %
0,90 parempi kuin 12 %
45 % 272 duellista parempi kuin 19 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache20
65 % -
0,83 -
91,0 -
1,16-
55 % 110 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke20
45 % parempi kuin 19 %
0,71 parempi kuin 26 %
74,3 parempi kuin 13 %
0,96-
52 % 58 duellista parempi kuin 47 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 10 %
Overpass17
59 % -
0,84 -
91,5 -
1,12-
55 % 51 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Vertigo6
50 % -
0,93 -
102,1 -
1,18-
66 % 41 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa chingunbayar780

516 matsissa chingunbayar780 saa K/R 0,73 ja ADR 82,9; ratingin sisältävissä 352 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 128/352 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 143 matsissa alle 0,90. 186 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää chingunbayar780 päivän 1. matsissa (−194 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+154 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +54 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08, Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp., ELO −361. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 85,6. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −137.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.