chimsayd

Kazakstan
Player
FACEITissa 2024 alkaen 224 matsia kirjattu 102 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 112
1 032
Huippu 30 pv: 1 338
Sijoitus EU
#1 206 315
Kazakstan 64 515. sija maassa Kazakstan

Miten chimsayd pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 73,3 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (105 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 640 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,5+0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,96).

Headshot-prosentti 43 %0 Pp. · Ø 43 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Zeus-killit1 224 matsissa
Veitsikillit 10 224 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,6 %).

2K-kierrokset 10,9 %−1,7 Pp. · Ø 12,6 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 2,7 %−0,9 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 50 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 105 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 57 %
Utility-damage per kierros 6,8+3,1 · Ø 3,7 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,26 · Ø 0,23 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 95 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,3, Headshotit −5 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −552

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: tammikuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −223 ELO
27 matsia · 30 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −84 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −234 ELO, voittoprosentti 35 %
Perjantaisin −232 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää chimsayd päivän 4. matsissa: −223 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
51 % parempi kuin 57 %
0,67 parempi kuin 38 %
74,0 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 54 %
50 % 226 duellista parempi kuin 59 %
36 % 78 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 255
47 % parempi kuin 39 %
0,63 parempi kuin 21 %
70,8 parempi kuin 19 %
0,93 parempi kuin 39 %
57 % 142 duellista parempi kuin 89 %
43 % 56 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient35
57 % parempi kuin 74 %
0,65 parempi kuin 34 %
71,7 parempi kuin 27 %
0,94 parempi kuin 58 %
49 % 109 duellista parempi kuin 58 %
50 % 36 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis27
48 % parempi kuin 46 %
0,72 parempi kuin 67 %
76,2 parempi kuin 46 %
1,05 parempi kuin 83 %
54 % 65 duellista parempi kuin 83 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 83 %
Inferno19
42 % parempi kuin 23 %
0,61 parempi kuin 22 %
72,0 parempi kuin 30 %
0,88 parempi kuin 29 %
42 % 59 duellista parempi kuin 21 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 95 %
Nuke9
56 % -
0,72 -
81,0 -
1,01-
74 % 31 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,66 -
74,4 -
0,96-
42 % 12 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa chimsayd

224 matsissa chimsayd pyörii K/R 0,66, ADR 73,3 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 35 matsissa. 68/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 103 matsissa alle 0,90. 105 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: tammikuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää chimsayd päivän 4. matsissa (−223 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+135 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +90 ELO. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −4,3, Headshotit −5 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −552. Viimeiset 30 päivää: 102 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −136.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.