chillxrd

Valko-Venäjä
Streamer
256 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 42
3 187
Huippu 30 pv: 3 247
Sijoitus EU ▲ 2 036 sijaa
#3 925
Valko-Venäjä 95. sija maassa Valko-Venäjä
30 pv · aiemmin #5 961 · paras #3 822

Miten chillxrd pelaa?

Rating 1,06 (156 matsista) K/R 0,80 ADR 87,0 256 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 156 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (109 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 41 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 13 256 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 35x 4K, 0 acea 109 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 88,2, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
ELO −399

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 256 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −157 ELO
49 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −34 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Maanantaisin −223 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää chillxrd mapilla Ancient: −157 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,81 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 256 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
53 % parempi kuin 42 %
0,84 parempi kuin 81 %
90,7 parempi kuin 85 %
1,12 parempi kuin 67 %
55 % 373 duellista parempi kuin 64 %
39 % 28 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient49
43 % parempi kuin 13 %
0,81 parempi kuin 74 %
88,6 parempi kuin 79 %
1,03 parempi kuin 39 %
45 % 213 duellista parempi kuin 12 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke38
53 % parempi kuin 34 %
0,76 parempi kuin 46 %
84,8 parempi kuin 61 %
0,97 parempi kuin 16 %
54 % 147 duellista parempi kuin 53 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 233
58 % parempi kuin 62 %
0,78 parempi kuin 60 %
82,3 parempi kuin 51 %
1,08 tasan keskiarvossa
45 % 137 duellista parempi kuin 14 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 9 %
Inferno16
50 % parempi kuin 15 %
0,78 tasan keskiarvossa
82,5 parempi kuin 42 %
1,12-
47 % 36 duellista parempi kuin 9 %
100 % 3 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache9
67 % -
0,66 -
80,2 -
0,86-
36 % 81 duellista -
-
Anubis8
50 % -
0,77 -
82,8 -
1,05-
39 % 44 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa chillxrd

256 matsissa chillxrd saa K/R 0,80 ja ADR 87,0; ratingin sisältävissä 156 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 33 matsissa. 60/156 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 62 matsissa alle 0,90. 109 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää chillxrd mapilla Ancient (−157 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+172 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +70 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −399. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 88,2, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.