chhrony
LIVE 8 seuraajaa 2 striimiä 30 päivässä Ø 3 katsojaa viimeksi livenä 18.10.2026
Käyttäjän chhrony nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten chhrony pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (304 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto53 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
Keskiverto2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto0,21 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,18. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 1,10). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 84,8. Viimeiset 3 kuukautta: 81,2 (alussa 82,1). Niukasti keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 53 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 47 %). Tasan keskiarvossa (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 046. Viimeiset 3 kuukautta: 2 721 (alussa 2 384).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 524 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää chhrony päivän 5. matsista alkaen: −498 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Mirage
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 524 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa chhrony
525 matsissa chhrony saa K/R 0,77 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 378 matsissa rating on 1,05. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 54 % voittoprosentilla 110 matsissa. 159/377 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 134 matsissa alle 0,90. 304 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 58x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää chhrony päivän 5. matsista alkaen (−498 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+370 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +370 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +337. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,2, Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 132 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +11.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.