cherryzor

Venäjä
Streamer

140 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 11.10.2026

325 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 156
2 889
Huippu 30 pv: 3 177
Sijoitus EU ▼ 2 869 sijaa
#12 580
Venäjä 3 540. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #9 711 · paras #9 637

Miten cherryzor pelaa?

Rating 1,03 (220 matsista) K/R 0,24 ADR 26,9 325 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 220 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (118 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 4 325 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 23x 4K, 5 acea 118 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 24 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,01 · Ø 0,31 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 24 %−47 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, ADR +5,2, ELO +101
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 325 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −86 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −71 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Maanantaisin −162 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää cherryzor mapilla Ancient: −86 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,76 · Inferno
  4. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 325 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % parempi kuin 53 %
0,68 parempi kuin 17 %
75,1 parempi kuin 18 %
1,00 parempi kuin 31 %
49 % 239 duellista parempi kuin 31 %
41 % 44 tilanteesta parempi kuin 58 %
Dust 2100
53 % parempi kuin 48 %
0,71 parempi kuin 29 %
80,9 parempi kuin 45 %
1,01 parempi kuin 32 %
49 % 316 duellista parempi kuin 32 %
53 % 30 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis36
56 % parempi kuin 57 %
0,68 parempi kuin 16 %
78,7 parempi kuin 32 %
0,97 parempi kuin 21 %
43 % 91 duellista parempi kuin 9 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient31
45 % parempi kuin 22 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,7 parempi kuin 57 %
1,06 parempi kuin 53 %
50 % 112 duellista parempi kuin 37 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke28
46 % parempi kuin 17 %
0,83 parempi kuin 75 %
89,6 parempi kuin 79 %
1,14 parempi kuin 67 %
52 % 87 duellista parempi kuin 45 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 93 %
Cache16
69 % parempi kuin 85 %
0,73 parempi kuin 28 %
83,1 parempi kuin 42 %
1,05-
48 % 44 duellista parempi kuin 19 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Inferno5
60 % -
0,94 -
99,2 -
1,89-
43 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass5
100 % -
0,94 -
104,3 -
1,34-
57 % 7 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cherryzor

325 matsissa cherryzor saa K/R 0,24 ja ADR 26,9; ratingin sisältävissä 220 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 24 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 26,9. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 96/220 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 89 matsissa alle 0,90. 118 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää cherryzor mapilla Ancient (−86 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+44 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, ADR +5,2, ELO +101. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −181.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.