carlostoja
Miten carlostoja pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (30 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,57 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,00.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 86,9. Viimeiset 3 kuukautta: 74,9 (alussa 82,5). Hieman keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 45 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 40 %. Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 52 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 2 104. Viimeiset 3 kuukautta: 1 818 (alussa 1 986).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 27 %.
Kuvio
Viimeisen 205 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää carlostoja mapilla Mirage: −100 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,59 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
- 100. tallennettu matsi · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Nuke
- Level 10 saavutettu · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 205 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa carlostoja
205 matsissa carlostoja saa K/R 0,66 ja ADR 74,1; ratingin sisältävissä 55 matsissa rating on 0,88. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,88. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 10/55 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 32 matsissa alle 0,90. 30 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää carlostoja mapilla Mirage (−100 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+26 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −45 ELO. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −7,6, Winrate −8 Pp., ELO −168. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 40 %. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −25.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.