CamelCS_
Miten CamelCS_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (399 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,13. Viimeiset 3 kuukautta: 1,11 (alussa 1,04). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 86,9. Viimeiset 3 kuukautta: 85,8 (alussa 80,4). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 54 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 79 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 50 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 856. Viimeiset 3 kuukautta: 2 455 (alussa 2 704).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 39 %.
Kuvio
Viimeisen 541 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää CamelCS_ mapilla Cache: −232 ELO, 39 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 500. tallennettu matsi · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,72 · Anubis
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 541 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa CamelCS_
541 matsissa CamelCS_ pyörii K/R 0,77, ADR 84,5 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 54 % voittoprosentilla 69 matsissa. 240/541 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 174 matsissa alle 0,90. 399 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 81x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää CamelCS_ mapilla Cache (−232 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+376 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +219 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,4. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −249. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 128 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +133.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.