bychok_

Japani
Streamer
403 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 42
2 337
Huippu 30 pv: 2 537
Sijoitus EU
#89 156
Japani 2 459. sija maassa Japani

Miten bychok_ pelaa?

Rating 0,93 (241 matsista) K/R 0,66 ADR 76,7 403 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 241 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (167 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 21 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 6 403 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,2 %−2,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 21x 4K, 3 acea 167 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,20 · Ø 0,29 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 75,5, Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −209

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 403 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −316 ELO
59 matsia · 37 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −282 ELO
67 matsia · 40 % voittoprosentti
Lauantaisin −362 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää bychok_ mapilla Dust 2: −316 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Anubis
  2. 250. tallennettu matsi · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 403 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient101
54 % parempi kuin 57 %
0,71 parempi kuin 32 %
82,7 parempi kuin 55 %
1,03 tasan keskiarvossa
54 % 181 duellista parempi kuin 62 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage72
42 % parempi kuin 16 %
0,61 parempi kuin 5 %
71,1 parempi kuin 9 %
0,84 parempi kuin 3 %
44 % 170 duellista parempi kuin 13 %
31 % 29 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis71
56 % parempi kuin 61 %
0,68 parempi kuin 20 %
81,1 parempi kuin 50 %
0,94 parempi kuin 19 %
45 % 139 duellista parempi kuin 17 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 259
37 % parempi kuin 8 %
0,59 parempi kuin 2 %
67,3 parempi kuin 2 %
0,89 parempi kuin 7 %
36 % 102 duellista parempi kuin 2 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke58
50 % parempi kuin 36 %
0,71 parempi kuin 26 %
80,0 parempi kuin 38 %
0,98 parempi kuin 24 %
45 % 93 duellista parempi kuin 16 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 53 %
Inferno24
42 % parempi kuin 16 %
0,59 parempi kuin 2 %
69,7 parempi kuin 6 %
0,83 parempi kuin 1 %
43 % 63 duellista parempi kuin 9 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 65 %
Overpass13
54 % -
0,64 -
77,9 -
1,00-
60 % 5 duellista -
-
Cache5
60 % -
0,63 -
73,7 -
0,85-
60 % 30 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bychok_

403 matsissa bychok_ saa K/R 0,66 ja ADR 76,7; ratingin sisältävissä 241 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 71 matsissa. 69/241 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 118 matsissa alle 0,90. 167 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää bychok_ mapilla Dust 2 (−316 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+286 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +131 ELO. Heikentynyt: ELO −209. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 75,5, Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.