buntaga21
LIVE 193 seuraajaa 14 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 21.10.2026
Käyttäjän buntaga21 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten buntaga21 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (290 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Vahvuus6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,68). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,98.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 75,6. Viimeiset 3 kuukautta: 70,3 (alussa 74,7). Reilusti keskiarvon alapuolella (80,5).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 48 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 47 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 657. Viimeiset 3 kuukautta: 1 380 (alussa 1 337).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 43 %.
Kuvio
Viimeisen 499 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää buntaga21 päivän 4. matsissa: −373 ELO, 31 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Mirage
- 250. tallennettu matsi · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 499 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa buntaga21
499 matsissa buntaga21 saa K/R 0,64 ja ADR 71,2; ratingin sisältävissä 362 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,2. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 119 matsissa. 90/362 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 181 matsissa alle 0,90. 290 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää buntaga21 päivän 4. matsissa (−373 ELO, voittoprosentti 31 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+781 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +525 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −4,4, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 380. Viimeiset 30 päivää: 111 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +102.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.