BittowneR

Zimbabwe
Premium Streamer
256 matsia kirjattu
ELO
1 198
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 782
Sijoitus EU
#955 761
Zimbabwe 1 505. sija maassa Zimbabwe

Miten BittowneR pelaa?

Rating 0,88 (108 matsista) K/R 0,73 ADR 71,2 256 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 12 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 16 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 40 %−4 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 8 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 7 256 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 10,9 %−2,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,5 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 86 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,6 · Ø 3,8 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,250,00 · Ø 0,25 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 86 %+13 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Rating +0,17, Headshotit +15 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 71,1
▼ Huonontunut
Winrate −14 Pp., ELO −539

elo - syys 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 256 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −198 ELO
44 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −194 ELO
33 matsia · 39 % voittoprosentti
Maanantaisin −146 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää BittowneR päivän 1. matsissa: −198 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 256 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 284
56 % parempi kuin 73 %
0,65 parempi kuin 23 %
63,9 parempi kuin 2 %
0,89 parempi kuin 20 %
47 % 175 duellista parempi kuin 36 %
22 % 27 tilanteesta parempi kuin 12 %
Anubis40
38 % parempi kuin 14 %
0,64 parempi kuin 19 %
65,6 parempi kuin 2 %
0,76 parempi kuin 1 %
41 % 91 duellista parempi kuin 11 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 91 %
Ancient36
44 % parempi kuin 27 %
0,62 parempi kuin 12 %
57,6 parempi kuin 1 %
0,86-
42 % 86 duellista parempi kuin 15 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 12 %
Inferno34
47 % parempi kuin 38 %
0,61 parempi kuin 15 %
64,6 parempi kuin 4 %
0,91 parempi kuin 31 %
49 % 103 duellista tasan keskiarvossa
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage33
39 % parempi kuin 18 %
0,59 parempi kuin 7 %
53,2 parempi kuin 1 %
0,80-
44 % 52 duellista parempi kuin 22 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache15
53 % -
0,78 -
67,6 -
1,22-
60 % 30 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke10
30 % -
0,54 -
57,3 -
0,69-
46 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,66 -
68,0 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BittowneR

256 matsissa BittowneR saa K/R 0,73 ja ADR 71,2; ratingin sisältävissä 108 matsissa rating on 0,88. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 86 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 84 matsissa. 24/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 58 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää BittowneR päivän 1. matsissa (−198 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+139 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +139 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,17, Headshotit +15 Pp.. Heikentynyt: Winrate −14 Pp., ELO −539. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 71,1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.