BigManThing_Cs

Tanska
Streamer

105 seuraajaa 23 striimiä 30 päivässä Ø 6 katsojaa viimeksi livenä 21.10.2026

492 matsia kirjattu 90 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 241
1 780
Huippu 30 pv: 2 224
Sijoitus EU
#371 912
Tanska 7 887. sija maassa Tanska

Miten BigManThing_Cs pelaa?

Rating 0,95 (349 matsista) K/R 0,68 ADR 76,1 492 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 349 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (231 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 14 492 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 41x 4K, 4 acea 231 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,1 · Ø 4,3 parempi kuin 57 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,13
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 78,4
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −522

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 492 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −628 ELO
119 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −490 ELO
65 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −261 ELO, voittoprosentti 42 %
Sunnuntaisin −440 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää BigManThing_Cs päivän 2. matsissa: −628 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Dust 2
  2. 250. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 492 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient131
53 % parempi kuin 56 %
0,72 parempi kuin 43 %
80,2 parempi kuin 48 %
1,00 parempi kuin 45 %
51 % 446 duellista tasan keskiarvossa
37 % 60 tilanteesta parempi kuin 48 %
Nuke75
57 % parempi kuin 58 %
0,72 parempi kuin 29 %
77,3 parempi kuin 23 %
0,97 parempi kuin 22 %
50 % 206 duellista parempi kuin 36 %
50 % 28 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno74
42 % parempi kuin 15 %
0,65 parempi kuin 14 %
72,7 parempi kuin 13 %
0,95 parempi kuin 22 %
45 % 259 duellista parempi kuin 19 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 271
45 % parempi kuin 32 %
0,64 parempi kuin 12 %
72,3 parempi kuin 15 %
0,90 parempi kuin 13 %
42 % 315 duellista parempi kuin 11 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis65
55 % parempi kuin 60 %
0,70 parempi kuin 33 %
77,8 parempi kuin 36 %
1,00 parempi kuin 43 %
49 % 242 duellista parempi kuin 39 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage65
34 % parempi kuin 7 %
0,62 parempi kuin 9 %
70,2 parempi kuin 11 %
0,85 parempi kuin 8 %
39 % 163 duellista parempi kuin 5 %
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 16 %
Overpass11
64 % -
0,77 -
90,4 -
0,99-
38 % 13 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa BigManThing_Cs

492 matsissa BigManThing_Cs saa K/R 0,68 ja ADR 76,1; ratingin sisältävissä 349 matsissa rating on 0,95. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,95. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Overpass 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 103/349 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 164 matsissa alle 0,90. 231 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää BigManThing_Cs päivän 2. matsissa (−628 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+293 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,13. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −522. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 78,4. Viimeiset 30 päivää: 90 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −208.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.