BigManThing_Cs
LIVE 105 seuraajaa 23 striimiä 30 päivässä Ø 6 katsojaa viimeksi livenä 21.10.2026
Miten BigManThing_Cs pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (231 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).
Impact
Keskiverto2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 0,85). Hieman keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 85,8. Viimeiset 3 kuukautta: 78,4 (alussa 75,3). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 47 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 45 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 53 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 464. Viimeiset 3 kuukautta: 1 780 (alussa 2 302).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 492 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää BigManThing_Cs päivän 2. matsissa: −628 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Dust 2
- 250. tallennettu matsi · Dust 2
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 492 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa BigManThing_Cs
492 matsissa BigManThing_Cs saa K/R 0,68 ja ADR 76,1; ratingin sisältävissä 349 matsissa rating on 0,95. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,95. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Overpass 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 103/349 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 164 matsissa alle 0,90. 231 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää BigManThing_Cs päivän 2. matsissa (−628 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+293 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,13. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −522. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 78,4. Viimeiset 30 päivää: 90 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −208.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.