belobrysyii

Mikronesia
Streamer

16 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 11.10.2026

442 matsia kirjattu 110 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 12
1 958
Huippu 30 pv: 1 985
Sijoitus EU
#265 736
Mikronesia 182. sija maassa Mikronesia

Miten belobrysyii pelaa?

Rating 1,05 (295 matsista) K/R 0,66 ADR 70,1 442 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 295 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (175 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 21 %+11 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 17 442 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 14,3 %+1,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 33x 4K, 0 acea 175 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 63 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,4 · Ø 4,3 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 63 %−9 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,16, Rating +0,06, ADR +16,7
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp., ELO −191

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,60). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 442 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −136 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Cache −132 ELO
28 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −153 ELO, voittoprosentti 40 %
Sunnuntaisin −180 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää belobrysyii mapilla Nuke: −136 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient
  2. 250. tallennettu matsi · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Nuke
  5. Level 10 saavutettu · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 442 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage138
50 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 68 %
80,8 parempi kuin 57 %
1,05 parempi kuin 65 %
55 % 495 duellista parempi kuin 76 %
42 % 53 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient83
52 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 69 %
80,9 parempi kuin 52 %
1,06 parempi kuin 69 %
58 % 347 duellista parempi kuin 85 %
28 % 36 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis75
52 % parempi kuin 48 %
0,79 parempi kuin 76 %
84,1 parempi kuin 68 %
1,10 parempi kuin 76 %
58 % 247 duellista parempi kuin 84 %
39 % 44 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 265
48 % parempi kuin 41 %
0,73 parempi kuin 55 %
78,4 parempi kuin 42 %
0,98 parempi kuin 40 %
55 % 236 duellista parempi kuin 76 %
29 % 31 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache28
36 % -
0,73 -
77,2 -
0,91-
50 % 88 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno22
73 % parempi kuin 96 %
0,73 tasan keskiarvossa
75,9 parempi kuin 24 %
1,12-
53 % 68 duellista parempi kuin 54 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 27 %
Nuke22
36 % parempi kuin 6 %
0,75 parempi kuin 46 %
79,5 parempi kuin 35 %
1,06 tasan keskiarvossa
59 % 71 duellista parempi kuin 81 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 13 %
Overpass9
44 % -
0,75 -
78,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa belobrysyii

442 matsissa belobrysyii saa K/R 0,66 ja ADR 70,1; ratingin sisältävissä 295 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 63 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 70,1. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 73 % voittoprosentilla 22 matsissa. 117/295 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 96 matsissa alle 0,90. 175 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää belobrysyii mapilla Nuke (−136 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+309 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +309 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,16, Rating +0,06, ADR +16,7. Heikentynyt: Winrate −7 Pp., ELO −191. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +39.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.