being_better
Miten being_better pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 468 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (8 %).
Clutch
Heikkous7 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (17 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,49 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,83).
Impact
Heikkous0,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Utility ja deathit
Keskiverto15 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (33 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 1Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,51.
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,70.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 56,4.
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 43 %.
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 41 %.
Paras kuukausi: elokuu 2026, 759.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 5 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 60 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää being_better mapilla Mirage: −225 ELO, 25 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 22 · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,07 · Inferno
- Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 60 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa being_better
60 matsissa being_better pyörii K/R 0,38, ADR 43,4 ja rating 0,55. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 43,4. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 1. Keskimäärin 8,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 33 % voittoprosentilla 15 matsissa. 0/60 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (0 %), 57 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,70. Eniten ELOa menettää being_better mapilla Mirage (−225 ELO, voittoprosentti 25 %). Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −34.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 1): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.