being_better

Intia
Player
60 matsia kirjattu
ELO ▼ 16
169
Huippu 30 pv: 195
Sijoitus SEA
#78 597
Intia 3 998. sija maassa Intia

Miten being_better pelaa?

Rating 0,55 K/R 0,38 ADR 43,4 60 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,55
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,22 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 5 %
Rating-jakauma 60 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 0 % hyvä 1,10 - 1,29 0 % normaali 0,90 - 1,09 5 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 87 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 1. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 1 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 1

Verrattuna tämän ryhmän 468 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (8 %).

Kierrokset, joissa first kill 4 %−4 Pp. · Ø 8 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 41 %−5 Pp. · Ø 46 % parempi kuin 35 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

7 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (17 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−3 Pp. · Ø 37 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 7 %−10 Pp. · Ø 17 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,5 · Ø 1,4 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,49 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,83).

Headshot-prosentti 42 %+5 Pp. · Ø 37 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 0,49−0,34 · Ø 0,83 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 1,2

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

0,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

2K-kierrokset 5,5 %−5,1 Pp. · Ø 10,6 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 0,6 %−2,3 Pp. · Ø 2,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 0,6−1,0 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 60 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

15 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (33 %).

Utility, joka osuu 15 %−18 Pp. · Ø 33 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 0,4−2,5 · Ø 2,9 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,08 · Ø 0,20 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+3 Pp. · Ø 75 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 1
Täällä näet, kehittyykö being_better, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 60 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,51
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,51.

Kuvio

Viimeisen 60 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −225 ELO
20 matsia · 25 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää being_better mapilla Mirage: −225 ELO, 25 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 22 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,07 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 60 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage20
25 % parempi kuin 3 %
0,36 parempi kuin 1 %
41,3 parempi kuin 1 %
0,52 parempi kuin 2 %
33 % 43 duellista parempi kuin 13 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno15
33 % parempi kuin 7 %
0,42 parempi kuin 1 %
47,9 parempi kuin 1 %
0,57 parempi kuin 1 %
43 % 23 duellista parempi kuin 26 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 213
31 % -
0,40 -
44,2 -
0,53-
43 % 40 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Ancient5
60 % -
0,37 -
42,1 -
0,54-
33 % 3 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis5
40 % -
0,40 -
41,0 -
0,69-
70 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa being_better

60 matsissa being_better pyörii K/R 0,38, ADR 43,4 ja rating 0,55. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 43,4. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 1. Keskimäärin 8,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 33 % voittoprosentilla 15 matsissa. 0/60 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (0 %), 57 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,70. Eniten ELOa menettää being_better mapilla Mirage (−225 ELO, voittoprosentti 25 %). Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −34.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 1): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.