Baron_Oni

Japani
Streamer

LIVE 8 katsojaa nyt6 340 seuraajaa 42 striimiä 30 päivässä Ø 18 katsojaa

602 matsia kirjattu 169 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 350
1 805
Huippu 30 pv: 1 843
Sijoitus EU
#354 563
Japani 9 821. sija maassa Japani

Miten Baron_Oni pelaa?

Rating 0,97 (454 matsista) K/R 0,69 ADR 77,1 602 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 454 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (363 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 31 602 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 51x 4K, 3 acea 363 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,2 · Ø 4,3 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +560
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Rating −0,08, ADR −4,2

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 602 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −186 ELO
109 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −85 ELO
114 matsia · 48 % voittoprosentti
Perjantaisin −186 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Baron_Oni mapilla Ancient: −186 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  3. 500. tallennettu matsi · Anubis
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 602 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage158
47 % parempi kuin 37 %
0,66 parempi kuin 21 %
73,5 parempi kuin 20 %
0,93 parempi kuin 24 %
50 % 419 duellista tasan keskiarvossa
42 % 85 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno129
61 % parempi kuin 78 %
0,73 tasan keskiarvossa
82,7 parempi kuin 59 %
1,05 parempi kuin 54 %
49 % 409 duellista parempi kuin 34 %
46 % 69 tilanteesta parempi kuin 72 %
Anubis114
48 % parempi kuin 38 %
0,69 parempi kuin 28 %
77,1 parempi kuin 32 %
0,95 parempi kuin 26 %
51 % 386 duellista tasan keskiarvossa
41 % 44 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient109
47 % parempi kuin 33 %
0,69 parempi kuin 26 %
75,7 parempi kuin 22 %
0,96 parempi kuin 28 %
45 % 323 duellista parempi kuin 17 %
21 % 57 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache50
54 % -
0,71 -
77,2 -
0,99-
52 % 166 duellista -
45 % 31 tilanteesta -
Dust 235
51 % parempi kuin 51 %
0,68 parempi kuin 28 %
77,3 parempi kuin 36 %
0,94 parempi kuin 25 %
54 % 101 duellista parempi kuin 71 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 12 %
Overpass5
60 % -
0,75 -
81,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Baron_Oni

602 matsissa Baron_Oni saa K/R 0,69 ja ADR 77,1; ratingin sisältävissä 454 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,2 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 129 matsissa. 141/454 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 194 matsissa alle 0,90. 363 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Baron_Oni mapilla Ancient (−186 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+589 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +560. Heikentynyt: Rating −0,08, ADR −4,2. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 169 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +436.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.