bacchuuus

Kazakstan
Streamer Player
309 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 28
1 654
Huippu 30 pv: 1 698
Sijoitus EU
#465 696
Kazakstan 21 154. sija maassa Kazakstan

Miten bacchuuus pelaa?

Rating 1,01 (167 matsista) K/R 0,74 ADR 80,1 309 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 167 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (115 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 54 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 20 309 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 17x 4K, 3 acea 115 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +9 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +134
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 81,0
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,74. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 309 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −69 ELO
91 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −67 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Maanantaisin −147 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää bacchuuus mapilla Mirage: −69 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Anubis
  2. 250. tallennettu matsi · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,72 · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 309 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2101
49 % parempi kuin 44 %
0,74 parempi kuin 57 %
80,4 parempi kuin 55 %
1,00 parempi kuin 46 %
51 % 244 duellista parempi kuin 54 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 49 %
Mirage91
46 % parempi kuin 32 %
0,75 parempi kuin 63 %
80,5 parempi kuin 57 %
0,99 parempi kuin 45 %
46 % 279 duellista parempi kuin 25 %
29 % 41 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient43
51 % parempi kuin 57 %
0,76 parempi kuin 65 %
81,6 parempi kuin 54 %
1,11 parempi kuin 82 %
62 % 90 duellista parempi kuin 96 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis39
46 % parempi kuin 35 %
0,74 parempi kuin 60 %
82,9 parempi kuin 66 %
1,00 tasan keskiarvossa
45 % 150 duellista parempi kuin 20 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke15
60 % parempi kuin 67 %
0,73 parempi kuin 38 %
75,2 parempi kuin 20 %
0,92-
50 % 52 duellista parempi kuin 38 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 96 %
Inferno9
33 % -
0,68 -
72,3 -
0,79-
67 % 3 duellista -
-
Overpass7
29 % -
0,67 -
72,6 -
1,05-
38 % 13 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,72 -
72,1 -
0,74-
20 % 5 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bacchuuus

309 matsissa bacchuuus saa K/R 0,74 ja ADR 80,1; ratingin sisältävissä 167 matsissa rating on 1,01. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 64/167 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 66 matsissa alle 0,90. 115 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää bacchuuus mapilla Mirage (−69 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+161 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +9 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +134. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 81,0. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −41.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.